Adobe, vedd meg nekem a várost…

2019. január 23-án tudta meg a világ, hogy az Adobe felvásárolta a francia Allegorithmic céget, mely az utóbbi évek 3D iparának egyik legnagyobb dobását, az évek alatt szinte szabvánnyá vált Substance Paintert adta nekünk. Miért? Hogyan? Mi lesz a felvásárlás után a cég kiváló programjaival? Erről szól cikkem.

Hogyan készíts digitális képregényt?

David Revoy nevét Sintel c. kisfilmből ismertük meg, mint koncepciós rajzolóét. Az utóbbi időszakban az Inkscape.hu honlapon közöltük Csili és Zsömölke címmel digitális képregényeit, melyet a rajongók támogatásával készít — teljes munkaidőben. Túl a tizedik epizódon a szabadúszó grafikus írt egy képes beszámolót munkafolyamatának alakulásáról.

A Huion WH1409 V2 rajzolótábla tesztje

A karácsonyi időszakban elég sokat szemezgettem mindenféle rajzolóalkalmatossággal, míg végül megrendeltem a Huion legnagyobb rajzolótábláját. Azóta megérkezett, és szeretném a tapasztalataimat megosztani veletek.

2018 — visszatekintés 1.

MaxWhere A győri Széchenyi Egyetemről kerestek meg még a múlt évben, szálljak be VR-fejlesztő csapatukba. Rá egy fél évre főállású munkatársuk lettem, ami persze jelentősen megváltoztatta az életemet. A MaxWhere egy olyan VR-keretrendszer, melyet egyetemi oktatásra, kollaboratív munkára, e-learninghez tudunk alkalmazni. Nem igényel drága felszerelést, elfut egy átlag laptopon. Tulajdonképpen egy 3D-játékmotor, melyben a kívánt […]

Élet az Inkscape-en túl és az Adoben innen… 1. rész

Pár hónapja több dilemma is foglalkoztat. Egyszemélyes vállalkozásom szokásos szeptemberi kiadása az Adobe CC programcsomag éves előfizetése. Három éves kedvezményes időszak után nagyon megérezte a családi kincstár a szoftverek bérletének emelkedését. Ekkor kezdtem alternatívák után kutatni. Ugyanakkor bosszantott az Inkscape lassú fejlődése, ezért az oktatás frontján is próbáltam lépni valamelyest. Rövid összefoglaló, hogyan sikerült…

KisMiklós visszatért!

Bizonyára tudjátok, hogy a választások utáni napokban megszűnt a Magyar Nemzet. Én személy szerint nagyon sajnáltam, mert az utóbbi időben nagyon jó lap volt. Most úgy tűnik, hetilap formájában, más néven visszatér. S feltámadásával folytatódik a KisMiklós.otf nyílt forrású, általam digitálisan rekonstruált, de Tótfalusi Kis Miklós által tervezett betűtípus karrierje. A cikkben, hogy hol láthattad […]

Szabad Szoftver Konferencia

Az FSF.hu Alapítvány 2018-ban újra megrendezi a Szabad Szoftver Konferenciát és Kiállítást Budapesten. A konferencia Budapesten, az ELTE Lágymányosi Campusának Északi tömbjében, reggel fél tíztől délután ötig tart. Négy szekcióban párhuzamosan zajlanak a szakmai előadások, ezekkel párhuzamosan a helyszínen szabad szoftverekkel és szabad kultúrával kapcsolatos kiállítás lesz. Reményeink szerint minden látogató talál őt érdeklő előadásokat, vagy más […]

Megfilmesítik a könyvedet!

Amikor a feleségem megtudta, hogy Varga Péter kolléga miből is készít Inkscape videó-oktatóanyagokat, jót kacagott, majd büszkén bejelentette: “Megfilmesítik a könyvedet!”

Példázatok

https://www.behance.net/gallery/35409783/Blessed-are-the-merciful http://www.krisztus.eu/jezuspeldazataimate.xhtml https://www.biblegateway.com/versions/Hungarian-Bible-Easy-to-Read-Version-ERV-HU/#booklist

A vizuális kommunikáció eszközei mérnököknek

„A számítógép mindenkit felbátorít, a digitális nyomdák pillanatok alatt ki is nyomtatnak bármit. Az internet sem kérdezi meg, jó-e, szép-e, amit feltöltenek. Aki betekintést nyer abba, hogyan kell jól összeállítani egy vizuális anyagot, megérti, hogy ez felelősséggel jár, következményei vannak és megtapasztalja, elengedhetetlen a jó kommunikációhoz.” — írja Bubik Veronika. A veszprémi Pannon Egyetem által 2015-ben kiadott könyvemben ezt […]

327-es ügynök

2017. május 15. A Blender Intézet háromperces kisfilmjével kapunk ízelítőt tervezett egész estés animációs filmjük látványvilágából és humorából. A 327-es ügynök-öt Martin Lodewijk grafikus-író klasszikus holland képregényéből forgatják. A filmajánló mögötti merész tervekről írunk a Blender Nation cikke alapján.

Gulág-képregény

Ezt a képregényt középiskolások között osztották, kereskedelmi forgalomba nem került. Én ajándékba kaptam egyet. Most bárki olvashatja, mivel a Gulág Emlékbizottság elektronikusan is hozzáférhetővé tette.

Az új Blender könyv célegyenesben

Sziasztok! Az FSF.hu Alapítvány támogatásával nemsokára megjelenik második könyvem, az Inkscape után most a Blenderről. Mivel egy bevezető könyv, elsődleges célja, hogy akik még csak most ismerkednek a programmal, vagy a 3D animáció műfajával, az alapoktól kezdve elsajátítsák a szoftver használatát, s vele együtt egy-egy kisfilm felépítésének gyakorlatát.

Pythonidomár

V. P. barátommal a Linux az Oktatásban (LOK) Konferencián találkoztam, akkor említette ezt az oldalt. Ja, hogy ki ez a fickó? Az egyik fordítója a Python 3-as könyvnek, az írója a Qt strandkönyvnek, és mellesleg az érettségi feladatok videokommentárjain nőttünk fel (és röhögtük szét magunkat). Ő az, akinek  előadását csak állvánnyal lehet felvenni, mert oly természetességgel […]

WordPress SEO
%d blogger ezt szereti: