Terragen verseny
Picur az égben
OLPC második felvonás
Emlékszünk még az OLPC-re? Magyarul: gyerekenként egy laptop? Vagy így: százdolláros laptop?
Ha nem, akkor most újra kapunk egy esélyt, mert elindult a százdolláros tábla program. Helyszíni tudósításunk az Edukációs tengeren túlról…
Sintel – előzetes
Olyan alkotások után, mint az
- Elephans Dream (elvont, művészi animációs film),
- Big Buck Bunny (groteszk, vidám gyerekfilm),
- Yo Frankie! (mászkálós, rosszcsontkodó, ügyességi játék)
a Sintel (sárkányos fantasy) a negyedik nagy Blender-projekt. Írásunk apropója a film előzetesének megjelenése.
Despicable Me
Az idilli kertvárosi miliőben, a fehér léckerítéses, rózsabokrokkal szegélyezett otthonok között áll egy fekete ház kiszáradt kerttel. A szomszédoknak sejtelmük sincs arról, hogy a ház alatt hatalmas, titkos búvóhely terül el. Fáradhatatlan, apró szolgáinak hadától körülvéve itt tervezi Gru a világtörténelem legnagyobb rablását. El fogja lopni a Holdat. (Igen, a Holdat!)
Gru örömét leli mindenben, ami gonosz. Arzenáljában van zsugorsugár, fagyasztósugár, valamint földi és légi harci járművek, és leigáz mindenkit, aki az útjába áll. Mígnem egy nap szembe találja magát három árva kislány elképesztő akaraterejével, akik olyasmit látnak benne, amit eddig senki más: a potenciális apukát.
Simon macskája
Ki az a Simon Tofield?
Simon egy angol animátor. Érdeklődésére nézve a vadon élő állatok bolondja, festő, szabad levegőn császkáló macskabarát.

Így készült! – fejlesztés alatt
Mint minden Blender-rel készült film, így Endi kisfilmje, a “Nagyon kicsi harcos” is sok esztétikai fogást, technikai ötletet vonultat fel, amiből nagyságrendekkel többet tanulhatunk, mint a steril internetes oktatóanyagokból.Használjátok ki a lehetőséget, kérdezzetek a szerzőt, segítsetek a fordításban, nézzétek meg az igényesen kidolgozott anyagokat!
A képregény teoretikusa
Meg kell valljam, eddig a képregényre úgy tekintettem, mint egy aranyos, felszínes, komolytalan művészetre, amely a népek nagy olvasztótégelyében, az óceánon túl keletkezett, s olyanoknak való, akik nem szeretnek, de tudnak valamelyest olvasni.
Scott McCloud könyveit olvasva bűnbánatot gyakorlok, zsákruhába öltözöm.
Ugyanaz a bizsergető érzés, mint amatőr filmes “karrierem” kezdetén, egy új nyelvet tanulok meg - minden művészeti ág megismerésével.
Izgalmas…
Pixels
Lightworks – filmvágó program
Open Clip Art
Legtöbbünk első találkozása a clipart képekkel valószínűleg utcán, boltban vagy épp egy baráti üzenetben történt, amikor a Word szövegszerkesztőben összebarkácsolt plakátot, szórólapot vagy PowerPoint-os prezentációt nézegettünk. De mi is a clipart, honnan juthatunk hozzá, milyen programokban tudjuk felhasználni, s hogy lehet jól használni?
Nagyon kicsi harcos – elkészült!
Nagyon vártuk Endi – Baráth Endre – grafikus legújabb filmjét. Most itt van, érdemes megnézni.
Stop motion – kockázás
A klasszikus animációs filmek jelentős része a “stop motion” a technikával készült. Magyarul ezt a technikát “kockázásnak” hívjuk (a filmet kockáról-kockára vesszük fel). Legszebb példái ennek az animált bábfilmek, gyurmafilmek.
Míg a rajzfilmeknél a mozgásfázisok egymásutánját előre megrajzolt celluloidokról fényképezik, tehát minden rajz más és más, a mozgás továbbhaladásának megfelelően, az animált bábfilmekben két fényképezés között a művész kissé elmozdítja a bábot, ami a filmen az önálló mozgás érzetét kelti.
Minden 3D animációért rajongó szembesüljön vele: az egész technika, amit manapság a számítógép virtuális terében használunk, innen került át, itt kísérletezték ki. Így talán nem haszontalan az animáció alapjait ezzel a klasszikus technikával megismerni, begyakorolni.
Pencil – klasszikus animációs program
Ha valaha elkezdjük a kézirajzos animációt, akkor ez a programocska sokat segíthet a kezdeti lépések megtételében.
A hagyományos animációs technikához hasonlóan itt is vázlatrajzokkal kezdhetünk (bitkép réteg), amelyeket utána egy vektorrétegen újrarajzolunk, pontosítunk. Használata pár perc alatt megtanulható.
Windows-os verziója csak képsorként és Flash-ben tudja menteni a filmet. Linuxosok is találnak a program honlapján telepítőcsomagokat. Legszéleskörűbben Mac OS X alatt használható.
Két és fél dé
Meg kell mondjam, lenyűgöz a 2.5D. Számomra a megállított időt jelenti. Mégis létezik a tér, melyben mozgunk, mintegy az időn kívül. Miért pont a régi fotókkal jön be ez nekem, nem tudom. Talán, mert ezeket így soha nem láthattam.
A cikkben néhány példát vetítünk 2.5D-s filmekből, melyek művészi szinten meg sem közelítik a “Last Best Hope“-ot, mégis lehet rajtuk tanulmányozni ezt a technikát.
Alchemy
Jasper Morello rejtélyes felfedezőútjai
Ha ezt Verne Gyula megérhette volna… Mármint, hogy a steampunk úttörőjének fogják tekinteni. A 2005-ben Oszkár-díjra jelölt Jasper Morello képi világa mintha az árnyjátékok technikáját vegyítené a “Hódító Robur” technikai megoldásaival.









