A vizuális kommunikáció eszközei mérnököknek

„A számítógép mindenkit felbátorít, a digitális nyomdák pillanatok alatt ki is nyomtatnak bármit. Az internet sem kérdezi meg, jó-e, szép-e, amit feltöltenek. Aki betekintést nyer abba, hogyan kell jól összeállítani egy vizuális anyagot, megérti, hogy ez felelősséggel jár, következményei vannak és megtapasztalja, elengedhetetlen a jó kommunikációhoz.” — írja Bubik Veronika. A veszprémi Pannon Egyetem által 2015-ben kiadott könyvemben ezt […]

Animation Nodes

Ez egy teljesen ingyenes Blender kiegészítő, amiről már írtam a Blender könyvben, és megtalálod az oldalamon a Szabadszoftver Konferencián tartott előadásomban is. Miért érdekes ez most nekünk? Mert éppen programozni tanulunk…

327-es ügynök

2017. május 15. A Blender Intézet háromperces kisfilmjével kapunk ízelítőt tervezett egész estés animációs filmjük látványvilágából és humorából. A 327-es ügynök-öt Martin Lodewijk grafikus-író klasszikus holland képregényéből forgatják. A filmajánló mögötti merész tervekről írunk a Blender Nation cikke alapján.

Gulág-képregény

Ezt a képregényt középiskolások között osztották, kereskedelmi forgalomba nem került. Én ajándékba kaptam egyet. Most bárki olvashatja, mivel a Gulág Emlékbizottság elektronikusan is hozzáférhetővé tette.

Oldalelrendezések modulhálóval

Képes portfólió készítésénél óhatatlanul bele fogsz futni abba a kérdésbe, hogyan rendezd el az oldalon, oldalpáron a képeidet. Nem árt ilyenkor, ha valamilyen keretrendszert, úgynevezett modulhálót alkalmazol. Tudom, hogy sokkal izgalmasabb minden oldalpárral külön szenvedni, valami fantasztikus kompozíciót kitalálni. De ne felejtsd el, hogy a portfólió olyan mint a kiállítás: Egy szépen rendezett kiállításon a […]

Scribus oktatóanyag

Egy kis füzetke készítésének lépéseit követem végig a tervezéstől a nyomtatásra való előkészítésig 6 videoleckében. Az oktatóanyag a Pápai Református Gimnázium grafikusainak készült emlékeztetőül, a portfóliójuk szerkesztéséhez. Emellett ajánlom mindazoknak, akiket érdekel a kiadványszerkesztés.

Python feladatok 2017. március

Írj programot, ami megcserél két változót, majd kiírja ezeket! Készítsd programot, ami kiszámítja egy egész szám reciprokát! Írj programot, ami a beadott koordinátákból megállapítja két pont távolságát!

Az új Blender könyv célegyenesben

Sziasztok! Az FSF.hu Alapítvány támogatásával nemsokára megjelenik második könyvem, az Inkscape után most a Blenderről. Mivel egy bevezető könyv, elsődleges célja, hogy akik még csak most ismerkednek a programmal, vagy a 3D animáció műfajával, az alapoktól kezdve elsajátítsák a szoftver használatát, s vele együtt egy-egy kisfilm felépítésének gyakorlatát.

Pythonidomár

V. P. barátommal a Linux az Oktatásban (LOK) Konferencián találkoztam, akkor említette ezt az oldalt. Ja, hogy ki ez a fickó? Az egyik fordítója a Python 3-as könyvnek, az írója a Qt strandkönyvnek, és mellesleg az érettségi feladatok videokommentárjain nőttünk fel (és röhögtük szét magunkat). Ő az, akinek  előadását csak állvánnyal lehet felvenni, mert oly természetességgel […]

Előadás az ELTE-n

Mikulás napján a FSF.hu aktivistájaként Varga Csaba Sándorral (Guska) előadásokat tartottunk az ELTE-n geológia szakos hallgatóknak a szabad szoftverekről. Guska a szabadszoftveres mozgalom történetéről, e szoftverek felhasználásáról, az adatbiztonságról és az OpenStreetMap projektről beszélt, én pedig tipográfiai és grafikai programjainkról — LibreOffice Writer, LaTeX, Inkscape, Gimp, Blender — tartottam a második előadást.

Képregénycsík

A képregény az irodalom és a képzőművészet sajátos keveréke, amit gyakran a kilencedik művészetnek neveznek, egymás után következő képek sorozata, amelyek egy történetet mesélnek el.  A mai alkalommal terveid alapján létre kell hoznod a képregénycsíkodat.

WordPress SEO
%d blogger ezt szereti: