Adobe, vedd meg nekem a várost…

2019. január 23-án tudta meg a világ, hogy az Adobe felvásárolta a francia Allegorithmic céget, mely az utóbbi évek 3D iparának egyik legnagyobb dobását, az évek alatt szinte szabvánnyá vált Substance Paintert adta nekünk. Miért? Hogyan? Mi lesz a felvásárlás után a cég kiváló programjaival? Erről szól cikkem.

Hogyan készíts digitális képregényt?

David Revoy nevét Sintel c. kisfilmből ismertük meg, mint koncepciós rajzolóét. Az utóbbi időszakban az Inkscape.hu honlapon közöltük Csili és Zsömölke címmel digitális képregényeit, melyet a rajongók támogatásával készít — teljes munkaidőben. Túl a tizedik epizódon a szabadúszó grafikus írt egy képes beszámolót munkafolyamatának alakulásáról.

A Huion WH1409 V2 rajzolótábla tesztje

A karácsonyi időszakban elég sokat szemezgettem mindenféle rajzolóalkalmatossággal, míg végül megrendeltem a Huion legnagyobb rajzolótábláját. Azóta megérkezett, és szeretném a tapasztalataimat megosztani veletek.

Digitális festés 01.

Új segédanyagok sorozata jön most, amellyel a pápai refis képzősöket igyekszem tanítgatni a digitális festésre. Az első lecke arról szól, hogyan lehet egy zsebkendőnyi területen szabad kézmozdulatokkal festeni…

2018 — visszatekintés 1.

MaxWhere A győri Széchenyi Egyetemről kerestek meg még a múlt évben, szálljak be VR-fejlesztő csapatukba. Rá egy fél évre főállású munkatársuk lettem, ami persze jelentősen megváltoztatta az életemet. A MaxWhere egy olyan VR-keretrendszer, melyet egyetemi oktatásra, kollaboratív munkára, e-learninghez tudunk alkalmazni. Nem igényel drága felszerelést, elfut egy átlag laptopon. Tulajdonképpen egy 3D-játékmotor, melyben a kívánt […]

Animation Nodes

Ez egy teljesen ingyenes Blender kiegészítő, amiről már írtam a Blender könyvben, és megtalálod az oldalamon a Szabadszoftver Konferencián tartott előadásomban is. Miért érdekes ez most nekünk? Mert éppen programozni tanulunk…

327-es ügynök

2017. május 15. A Blender Intézet háromperces kisfilmjével kapunk ízelítőt tervezett egész estés animációs filmjük látványvilágából és humorából. A 327-es ügynök-öt Martin Lodewijk grafikus-író klasszikus holland képregényéből forgatják. A filmajánló mögötti merész tervekről írunk a Blender Nation cikke alapján.

Remélem, nem késtem el….

Hétvégén, 29-én szombaton Linux az Oktatásban (LOK) konferencia. Utoljára 2013-ban voltam, az akkor még friss szakdolgozatom alapján előadást tartottam a vektorgrafikáról. Nagyon sok lelkesedést adott akkor ez a konferencia: Egy értelmes társasággal találkozni, lelkesedni és lelkesíteni… olyan célokért mint közösség, alkotás. Azóta túl vagyok az első könyvemen és írom a másodikat, az FSF.hu nevében előadásokat tartottam, […]

Kitalálom: Krita 3?

Jó, jó, este van, Pestről jövök, és hülye címet adok. De elgondolkodtató: Szinte a semmiből jön fel ez a festőprogram, s lassan beéri, bizonyos területeken túl is szárnyalja kereskedelmi társait. Mi a titka? Erről talán egy későbbi cikkben, ahol egy csigaversenyben összehasonlítjuk a klasszikus nyílt forrású grafikus szoftverek fejlődését. De most vigyázó szemetek ide-ide vessétek, […]

Flexibilis csontok a Blenderben

Uhh… Remélem senki nem fordítja vissza Google fordítóval, amit leírtam… Mint egy horror: Rugalmas csontok a turmixgépben. A Bendy Bones nem Peter Jackson lelkiismeretfilmje, hanem egy kézreálló újítás, ami a 2.78-as Blenderrel teszi gyorsabbá az animátorok munkáját. Nézd meg az alábbi filmben, hogyan.

Sümeg Városi Televízió szignáljai Blenderrel

A 2016. februárjában elindult Sümeg Városi Televízió szignáljai már láthatóak a stúdió honlapján. A logótervezés után három filmecskét készítettem 3D animációs technikával. Az eredmény, s némileg a másfél hónapos munka tapasztalatai ebben a cikkben…

Llamigos!

Végre megérkezett! A Blender Intézet égisze alatt megjelent a következő Caminandes-film. A klasszikus animáció hagyományait követő 3D-s alkotást megnézve örömmel állapítottam meg, hogy a sztori túllép az eddigi “lám a láma mindig megszívja” zsáneren. Nagyon tetszett a történet vége. Mindenképpen nézzétek meg!

Motion Graphics Blenderrel — videó

Az FSF.hu Alapítvány október közepén rendezte meg a Szabad Szoftver Konferencia és Kiállítást az Óbudai Egyetemen, melyre több, mint négyszázan regisztráltak. A látogatók az egész napos rendezvényen három szekcióban hallgattak szakmai előadásokat és a konferenciával párhuzamos kiállításon találkozhattak szabad szoftveres civil szervezetekkel, valamint a rendezvényt támogató cégek képviselőivel is. Az előadásokat három jól ismert hazai […]

WordPress SEO
%d blogger ezt szereti: