A vizuális kommunikáció eszközei mérnököknek

„A számítógép mindenkit felbátorít, a digitális nyomdák pillanatok alatt ki is nyomtatnak bármit. Az internet sem kérdezi meg, jó-e, szép-e, amit feltöltenek. Aki betekintést nyer abba, hogyan kell jól összeállítani egy vizuális anyagot, megérti, hogy ez felelősséggel jár, következményei vannak és megtapasztalja, elengedhetetlen a jó kommunikációhoz.” — írja Bubik Veronika. A veszprémi Pannon Egyetem által 2015-ben kiadott könyvemben ezt […]

Az új Blender könyv célegyenesben

Sziasztok! Az FSF.hu Alapítvány támogatásával nemsokára megjelenik második könyvem, az Inkscape után most a Blenderről. Mivel egy bevezető könyv, elsődleges célja, hogy akik még csak most ismerkednek a programmal, vagy a 3D animáció műfajával, az alapoktól kezdve elsajátítsák a szoftver használatát, s vele együtt egy-egy kisfilm felépítésének gyakorlatát.

Előadás az ELTE-n

Mikulás napján a FSF.hu aktivistájaként Varga Csaba Sándorral (Guska) előadásokat tartottunk az ELTE-n geológia szakos hallgatóknak a szabad szoftverekről. Guska a szabadszoftveres mozgalom történetéről, e szoftverek felhasználásáról, az adatbiztonságról és az OpenStreetMap projektről beszélt, én pedig tipográfiai és grafikai programjainkról — LibreOffice Writer, LaTeX, Inkscape, Gimp, Blender — tartottam a második előadást.

Remélem, nem késtem el….

Hétvégén, 29-én szombaton Linux az Oktatásban (LOK) konferencia. Utoljára 2013-ban voltam, az akkor még friss szakdolgozatom alapján előadást tartottam a vektorgrafikáról. Nagyon sok lelkesedést adott akkor ez a konferencia: Egy értelmes társasággal találkozni, lelkesedni és lelkesíteni… olyan célokért mint közösség, alkotás. Azóta túl vagyok az első könyvemen és írom a másodikat, az FSF.hu nevében előadásokat tartottam, […]

Munkáim a Cycles Demoreel 2016-ban

A Blender új képlétrehozó rendszere (szaknyelven renderelője) a Cycles. Az utóbbi években egy-egy reklámfilmmel igyekeztek bemutatni ennek képességeit. Ebben az évben az én két munkámat is beválogatták a legérdekesebb alkotások közé, melyek a Sümeg Városi Televíziónak készültek.

Egy kiállítás képei

Közös kiállításunkon Kisantal Krisztina fafestményei, akvarelljei, olajfestményei; Bencsik Péter olajfestményei és jómagam tervezőgrafikai munkái kaptak helyet. Júlis 10-én Szabó J. Róbert lelkészünk nyitotta meg a kiállítást a Litéri Református Egyházközség gyülekezeti termében. 14-én megtelt a terem, egy beszélgetés volt velünk. Az alábbi cikkben ennek az eseménynek a köszöntőjét olvashatjátok, képeket láthattok a kiállításról, és Márton Gergő […]

Sümeg Városi Televízió szignáljai Blenderrel

A 2016. februárjában elindult Sümeg Városi Televízió szignáljai már láthatóak a stúdió honlapján. A logótervezés után három filmecskét készítettem 3D animációs technikával. Az eredmény, s némileg a másfél hónapos munka tapasztalatai ebben a cikkben…

Motion Graphics Blenderrel — videó

Az FSF.hu Alapítvány október közepén rendezte meg a Szabad Szoftver Konferencia és Kiállítást az Óbudai Egyetemen, melyre több, mint négyszázan regisztráltak. A látogatók az egész napos rendezvényen három szekcióban hallgattak szakmai előadásokat és a konferenciával párhuzamos kiállításon találkozhattak szabad szoftveres civil szervezetekkel, valamint a rendezvényt támogató cégek képviselőivel is. Az előadásokat három jól ismert hazai […]

Motion Graphics Blenderrel

A Blender nyílt forrású 3D animációs program. Igazi filmes „svájci bicska”, hiszen nem csak modellezésre és animációra, hanem fizikai szimulációra, játékkészítésre, filmvágásra, filmes utómunkára is használható. Az utóbbi években egyre inkább elismert a reklám- és trükkfilmes iparban. Előadásom témájául a „Motion Graphics” műfaját választottam, ami rövid, illusztratív animációs műfaj. A filmiparban legtöbbször az Adobe After […]

DRL címlap

A Dunántúli Református Lap aktuális száma az én címlaptervemmel. A festményt néhányan Rembrandt-nak tulajdonítottak, valójában Gerrit Dou képe, aki Rembrandt tanítványa volt. A kép valószínűleg a mestere édesanyját ábrázolja, Lukács evangéliumának olvasása közben. A könyv ábráján beazonosítható a Lukács 19. eleje, Zákeus története.

Előadás: Motion Graphics Blenderrel

A 2015-ös Szabad Szoftver Konferencián találkozhattok velem is. Most éppen Blender témában. http://konf.fsf.hu/cgis/ossc/2015/speakers A Blender nyílt forrású 3D animációs program. Igazi filmes “svájci bicska”, hiszen nem csak modellezésre és animációra, hanem fizikai szimulációra, játékkészítésre, filmvágásra, filmes utómunkára is használható. Az utóbbi években egyre inkább elismert a reklám- és trükkfilmes iparban. Sorra jelennek meg a segítségével […]

WordPress SEO
%d blogger ezt szereti: