Motion Graphics Blenderrel

A Blender nyílt forrású 3D animációs program. Igazi filmes „svájci bicska”, hiszen nem csak modellezésre és animációra, hanem fizikai szimulációra, játékkészítésre, filmvágásra, filmes utómunkára is használható. Az utóbbi években egyre inkább elismert a reklám- és trükkfilmes iparban. Előadásom témájául a „Motion Graphics” műfaját választottam, ami rövid, illusztratív animációs műfaj. A filmiparban legtöbbször az Adobe After […]

Az én háborúm

“A háborúban a gyermekek gyermekek maradnak.” — This War of Mine — The Little Ones c. játék trailere  nagyon hangulatosra sikerült. Benne a 3D keveredik egy érdekes, hagyományos rajztechnikával.

Előadás: Motion Graphics Blenderrel

A 2015-ös Szabad Szoftver Konferencián találkozhattok velem is. Most éppen Blender témában. http://konf.fsf.hu/cgis/ossc/2015/speakers A Blender nyílt forrású 3D animációs program. Igazi filmes “svájci bicska”, hiszen nem csak modellezésre és animációra, hanem fizikai szimulációra, játékkészítésre, filmvágásra, filmes utómunkára is használható. Az utóbbi években egyre inkább elismert a reklám- és trükkfilmes iparban. Sorra jelennek meg a segítségével […]

Mitől lesz jó a Csillagok háborúja?

A világ kíváncsian várja, hogy karácsonykor hogyan bővül a Csillagok háborúja univerzuma. Bárhonnan is nézzük, a XX. század filmgyártásának és a populáris kultúrának megkerülhetetlen mérföldköve lett Lucas első trilógiája. Ennek kezdő darabja az “Új remény”, melynek címe nálunk a “Csillagok háborúja” lett, főcímében IV. részként jelöli magát. Aztán jött a Birodalom visszavág, majd a Jedi […]

Az animáció 12 klasszikus alapelve

Az animáció alapelveit a múlt században Walt Disney stúdiójában fektették le, s alkalmazzák ezeket a tételeket ma is a hagyományos és digitális animáció készítése során. Az 1930-as években a Disney stúdiónál végbement animációs fejlődés központi szerepet játszott a rajzfilmes mozgás paramétereinek megszilárdulásában. Ebben az időszakban animátorok kiváló csapata kezdett el kísérletezni az animációs mozgatással. Walt […]

A vizuális kommunikáció eszközei mérnököknek

A Pannon Egyetem megbízásából írtam ezt a tanulmányt, amely elektronikus könyvként jelenik meg nemsokára, és a mérnökképzés egyik segédanyaga lesz. A cikkben néhány oldal a kiadványból.

Scott McCloud: A szobrász

Nem tudom, hányan vannak abban a szerencsés helyzetben, hogy olvashatták Scott McCloud legújabb képregénykönyvét. The Sculptor (A szobrász) címmel jelent meg a 2015-ös esztendő első hónapjaiban — angolul. A szakma izgatott lelkesedéssel várta, vajon mit tesz a “mester” az asztalra, miután három teoretikus könyvet írt a képregény mesterségéről. Ráadásul mindhármat képregény formában. Gyakran előfordul, hogy amint a nagy teoretikusok, […]

Portfolió 1.1

Nagy örömmel változtattam a portfóliómon, mivel megérkezett Schauermann Tamás grafikus barátom ajánlója. A legújabb verzió (1.1) megtekinthető a Béhance bemutatóoldalain is.

Hűség, elköteleződés

Jelenits István piarista szerzetes írja: “Egyszer, ipari tanulók között beszéltem Déry Tibor novellájáról – amit bizonyára sokan ismernek közületek – Szerelem, ez a címe. Egy idős emberpárnak a szerelméről szól, ahol a férfit koncepciós per miatt börtönbe csukják, és több éves börtön után szabadul váratlanul, és hazamegy a régi lakásába kicsit aggódva, kicsit reménykedve, vajon ott […]

Betűtípus-tervezés

Két évvel ezelőtt írott szakdolgozatom, s a “Mentség” c. általam tördelt könyv letölthető a Magyar Elektronikus Könyvtár gyűjteményéből. Tudtommal a FontForge nyílt forrású vektorgrafikus betűtervező szoftvernek nincs még magyar nyelvű irodalma. Mivel nagyon speciális terület, kevesen foglalkoznak teljes betűtervezéssel. Sokan úgy vannak, hogy néhány perces kereséssel könnyebben találnak céljaiknak megfelelő betűtípust, mintsem több hónapos munkával […]

Az írógép reinkarnációja

A verseny- és érettségi feladatok nagy hibája, hogy kiadványszerkesztési feladatok megoldását várják el a diákoktól szövegszerkesztővel. Az alkalmazói versenyek szövegszerkesztési feladatai emiatt válnak valóságos agymunkává. Igazi kínlódás az írógépes korlátok paradigmáival megtervezett szövegszerkesztő programokkal grafikailag igényes munkát végezni! Ki lehet persze ilyen feladatokat találni – Painttel többszólamú kottát írni, Excellel norvég mintás pulóvert tervezni, vagy […]

Fordulópont

Hét év iskolaigazgatóság után augusztus 15-től újra egyszerű tanár és szabadúszó grafikus leszek. Ennek okait megírtam máshol, de megírom itt is. S kollégáim búcsúzását, ami nekem nagyon sokat jelentett. Heti 8-10 órában továbbra is tanítok majd infót a sulimban. Első szakkönyvem nemsokára megjelenik angol fordításban is, s már tervezem a következőt. A GRAFit blog egy […]

Hitfilm Express 3 filmvágó

A Hitfilm Express 3 egy professzionális filmvágó és kompozitáló program ingyenes kistestvére. Szerencsére nincs agyonkorlátozva, full HD-ben képes szerkeszteni, és találsz hozzá egy csomó segédállományt, oktatóprogramot is.

Sir Ken Robinson: Az alkotó elem

Manapság mindenki iskolarendszert reformál. Ki tudományosan, ki a nemzetközi tapasztalatok alapján, ki csak amúgy, felső utasításra. Sir Ken Robinson Angliában kezdte. Mára nemzetközi hírű előadó, kaliforniai székhellyel. Az alkotó elem című könyvében egy szűk utolsó fejezetet szentel iskolával kapcsolatos gondolatainak, amúgy a könyv egyike a HVG Kiadó által felkarolt önsegítő, kreativitásfejlesztő kiadványoknak.

WordPress SEO
%d blogger ezt szereti: