A kelgyó tanít
Újabb online tanfolyam Python programozásból.
Újabb online tanfolyam Python programozásból.
Bemutatom Zénót, a kis furgont. Ma vele fogunk játszani… Először megtanítjuk ugrani, majd elkészül a korrekt vezérlése. Közben megismerkesz az AND logikai művelettel, aminek nagy hasznát fogod venni programozás során. Végül “terepkedünk” egy kicsit…
Úgy szép az élet, ha zajlik. S ez néha problémákkal jár. Az egyik feladványban többen is észrevettétek, hogy valami zavar van az Erőben. Nos, jogos.
Egy lépéssel tovább megyünk következő minileckénkben. Eddigi mozgásaink nem számoltak a fizikával. Most már fogunk…
Új sorozat indul, mely a Blender játékmotorjába, a Blender Game Engine lelkivilágába szeretne bevezetni. Az iskolánkban ez egy kezdődő szakköri anyag, de ajánlom bármely kollégámnak vagy a játékkészítéssel kacérkodó tanulónak. Az első epizódban arról beszélünk, hogyan kell felkészíteni a Blendert — és magunkat — arra, hogy a programban játékot készíthessünk.
Ez egy teljesen ingyenes Blender kiegészítő, amiről már írtam a Blender könyvben, és megtalálod az oldalamon a Szabadszoftver Konferencián tartott előadásomban is. Miért érdekes ez most nekünk? Mert éppen programozni tanulunk…
V. P. barátommal a Linux az Oktatásban (LOK) Konferencián találkoztam, akkor említette ezt az oldalt. Ja, hogy ki ez a fickó? Az egyik fordítója a Python 3-as könyvnek, az írója a Qt strandkönyvnek, és mellesleg az érettségi feladatok videokommentárjain nőttünk fel (és röhögtük szét magunkat). Ő az, akinek előadását csak állvánnyal lehet felvenni, mert oly természetességgel […]
Nincs kivonat, mert ez egy védett tartalmú bejegyzés.
Nyár óta van bennem egy kis zsörtölődés. Kódol az egész világ. Már vagy két éve tolják az amerikaiak, angolok, hogy programozás oktatása nélkül nem tudjuk felkészíteni a gyerekeket a világ kihívásaira. Itthon meg mintha állóvízben tocsognánk. Megjelent az első Scratch könyv magyarul. Ébresztő!
Ebben a leckében már változókat fogsz használni. Mi az a változó? Egy zseb a memóriában, amelyben cserélgetheted a számokat vagy szövegeket. De mire jó ez az egész?
Ismerős neked ez a cicus? S ha azt mondom Scratch? Képzeld, a programot kitették az internetre, így bármikor elérheted, telepítés nélkül! A mai órán megtanítjuk gondolkodni a macskát!
Amíg én beszélek, te hallgatsz! Amíg te beszélsz, én hallgatok!
Informatikatanári záróvizsgámra készültem éppen. A weben böngészgetve találtam egy csuda jó oldalt az informatikai érettségi feladatokhoz. A fickó kiléte, aki készítette, kideríthetetlen volt. Szerény ember, gondoltam. Az anyagok iszonyú szórakoztatóak voltak — infó érettségi feladatok, ember? –, a narrátor finom humora lebilincselt (oké, igazából nagyokat röhögtem), a szakmai hozzáértése pedig sok segítséget adott azokban a feszült […]
Korábbi cikkünkben felvetettük, hogy sokszor kényelmetlen, ha egy programot csak egyszer futtathatunk. A WHILE parancsot használva becsomagoltunk egy tevékenységet. A WHILE addig darálta, amíg egy feltétel nem teljesült. Például: “Amíg nem kapsz fizetésemelést, ne egyél.”, “Amíg hideg van, rakj a tűzre.” (Ne engem…) Ennek a fajta ciklusnak a bosszantó szépséghibája, hogy ha nem teljesül a […]
Bemelegítésnek töltsétek le a táblagépeitekre a Light-bot Hour of Code programot a Google Play-ből.
http://codecombat.com
A Lovassy informatika versenyének feladatait hoztam a mai órára, melyeket Pythonban fogunk megoldani. Mindegyik feladatot először írd meg úgy, hogy egyszer lefuttatható legyen, majd ágyazd be egy whyle ciklusba, hogy többször is újrakezdhessük!
Egy múltkori programozási szakkörön vetette fel Ervin ezt problémát: Lehet-e olyan programot írni, ami újra és újra lefut, és nem kell újraindítani? Itt lépnek be a ciklusaink. Ciklus minden, amit ismételten ugyanúgy csinálunk, vagy történik körülöttünk. Naponta: felkelsz, elmész a suliba, hazajössz, alszol, felkelsz… De mi van a szombattal és a vasárnappal? Heti ciklus: Öt […]
A http://scratch.inf.elte.hu oldalon található feladatsorokat azért szeretem, mert – akár önálló munkában is – bevezeti a gyerekeket a Scratch programozásának lehetőségeibe. A feladatsor mögött pedig egy kitűnő szakdolgozat, amely nagy segítségünkre lehet az egyes feladatok tanítására való felkészülésben. Köszönet Balaton-Takács Valéria kolléganőnek, hogy oldalunk rendelkezésére bocsátotta anyagát!
Többféle továbbfejlesztése van ennek a vizualitásra épülő fejlesztői környezetnek.