Infótanárok, ébresztő!

Nyár óta van bennem egy kis zsörtölődés. Kódol az egész világ. Már vagy két éve tolják az amerikaiak, angolok, hogy programozás oktatása nélkül nem tudjuk felkészíteni a gyerekeket a világ kihívásaira. Itthon meg mintha állóvízben tocsognánk. Megjelent az első Scratch könyv magyarul. Ébresztő!

Inkscape könyv folytatás?

Egy ismerős kérdezett múltkor: Mi a helyzet az Inkscape könyvvel? Lesz-e verziókövetés, ha újabb és újabb változatok jönnek ki a programból. Van egy jó hírem meg egy rossz.

Grafikus operációs rendszerek

Több mint negyven éve nyitogatunk egérrel ablakokat, rendezünk az asztalon ikonokat, miközben a menüben sosem jelenik meg a túrós csusza tepertővel. Valóban Steve Jobs találta ki a grafikus felületet? Mi a köze a fénymásológépnek a modern számítógépekhez? Egyetemi projektünk a grafikus operációs rendszerek kialakulásával és a ma leginkább elterjedt asztali operációs rendszerekkel foglalkozik.

Boldog 20. szülinapot, GIMP!

A GIMP a huszadik születésnapját ünnepli. Cikkünkben a képszerkesztő program történetét olvashatod: a Berkeley-i kezdetektől a felhasználói felület megszelídítéséig, s a jövőbeli feladatokig. Megtudod, valóban jobb-e a GIMP mint a Photoshop, s azt is, hogy miért XCF a vele készült képek kiterjesztése. Kiderül, mi köze a programnak TUX-hoz, a LINUX logójához, és miért éppen Wilbur, a farkas […]

Motion Graphics Blenderrel

A Blender nyílt forrású 3D animációs program. Igazi filmes „svájci bicska”, hiszen nem csak modellezésre és animációra, hanem fizikai szimulációra, játékkészítésre, filmvágásra, filmes utómunkára is használható. Az utóbbi években egyre inkább elismert a reklám- és trükkfilmes iparban. Előadásom témájául a „Motion Graphics” műfaját választottam, ami rövid, illusztratív animációs műfaj. A filmiparban legtöbbször az Adobe After […]

Az én háborúm

“A háborúban a gyermekek gyermekek maradnak.” — This War of Mine — The Little Ones c. játék trailere  nagyon hangulatosra sikerült. Benne a 3D keveredik egy érdekes, hagyományos rajztechnikával.

DRL címlap

A Dunántúli Református Lap aktuális száma az én címlaptervemmel. A festményt néhányan Rembrandt-nak tulajdonítottak, valójában Gerrit Dou képe, aki Rembrandt tanítványa volt. A kép valószínűleg a mestere édesanyját ábrázolja, Lukács evangéliumának olvasása közben. A könyv ábráján beazonosítható a Lukács 19. eleje, Zákeus története.

Előadás: Motion Graphics Blenderrel

A 2015-ös Szabad Szoftver Konferencián találkozhattok velem is. Most éppen Blender témában. http://konf.fsf.hu/cgis/ossc/2015/speakers A Blender nyílt forrású 3D animációs program. Igazi filmes “svájci bicska”, hiszen nem csak modellezésre és animációra, hanem fizikai szimulációra, játékkészítésre, filmvágásra, filmes utómunkára is használható. Az utóbbi években egyre inkább elismert a reklám- és trükkfilmes iparban. Sorra jelennek meg a segítségével […]

Mitől lesz jó a Csillagok háborúja?

A világ kíváncsian várja, hogy karácsonykor hogyan bővül a Csillagok háborúja univerzuma. Bárhonnan is nézzük, a XX. század filmgyártásának és a populáris kultúrának megkerülhetetlen mérföldköve lett Lucas első trilógiája. Ennek kezdő darabja az “Új remény”, melynek címe nálunk a “Csillagok háborúja” lett, főcímében IV. részként jelöli magát. Aztán jött a Birodalom visszavág, majd a Jedi […]

Az animáció 12 klasszikus alapelve

Az animáció alapelveit a múlt században Walt Disney stúdiójában fektették le, s alkalmazzák ezeket a tételeket ma is a hagyományos és digitális animáció készítése során. Az 1930-as években a Disney stúdiónál végbement animációs fejlődés központi szerepet játszott a rajzfilmes mozgás paramétereinek megszilárdulásában. Ebben az időszakban animátorok kiváló csapata kezdett el kísérletezni az animációs mozgatással. Walt […]

A vizuális kommunikáció eszközei mérnököknek

A Pannon Egyetem megbízásából írtam ezt a tanulmányt, amely elektronikus könyvként jelenik meg nemsokára, és a mérnökképzés egyik segédanyaga lesz. A cikkben néhány oldal a kiadványból.

WordPress SEO
%d blogger ezt szereti: