4. BGE: Kicsi kocsi végre száguld

Bemutatom Zénót, a kis furgont. Ma vele fogunk játszani… Először megtanítjuk ugrani, majd elkészül a korrekt vezérlése. Közben megismerkesz az AND logikai művelettel, aminek nagy hasznát fogod venni programozás során. Végül “terepkedünk” egy kicsit…

Animation Nodes

Ez egy teljesen ingyenes Blender kiegészítő, amiről már írtam a Blender könyvben, és megtalálod az oldalamon a Szabadszoftver Konferencián tartott előadásomban is. Miért érdekes ez most nekünk? Mert éppen programozni tanulunk…

Pythonidomár

V. P. barátommal a Linux az Oktatásban (LOK) Konferencián találkoztam, akkor említette ezt az oldalt. Ja, hogy ki ez a fickó? Az egyik fordítója a Python 3-as könyvnek, az írója a Qt strandkönyvnek, és mellesleg az érettségi feladatok videokommentárjain nőttünk fel (és röhögtük szét magunkat). Ő az, akinek  előadását csak állvánnyal lehet felvenni, mert oly természetességgel […]

Infótanárok, ébresztő!

Nyár óta van bennem egy kis zsörtölődés. Kódol az egész világ. Már vagy két éve tolják az amerikaiak, angolok, hogy programozás oktatása nélkül nem tudjuk felkészíteni a gyerekeket a világ kihívásaira. Itthon meg mintha állóvízben tocsognánk. Megjelent az első Scratch könyv magyarul. Ébresztő!

6. osztály: Egyszerűbb számításos algoritmusok

Ismerős neked ez a cicus? S ha azt mondom Scratch? Képzeld, a programot kitették az internetre, így bármikor elérheted, telepítés nélkül! A mai órán megtanítjuk gondolkodni a macskát!

Varga Péter: QT strandkönyv

Informatikatanári záróvizsgámra készültem éppen. A weben böngészgetve találtam egy csuda jó oldalt az informatikai érettségi feladatokhoz. A fickó kiléte, aki készítette, kideríthetetlen volt. Szerény ember, gondoltam. Az anyagok iszonyú szórakoztatóak voltak — infó érettségi feladatok, ember? –, a narrátor finom humora lebilincselt (oké, igazából nagyokat röhögtem), a szakmai hozzáértése pedig sok segítséget adott azokban a feszült […]

Csóró gyakorlás

A Lovassy informatika versenyének feladatait hoztam a mai órára, melyeket Pythonban fogunk megoldani. Mindegyik feladatot először írd meg úgy, hogy egyszer lefuttatható legyen, majd ágyazd be egy whyle ciklusba, hogy többször is újrakezdhessük!

Takács Valéria: Tananyagkészítés a Scratch programozási környezethez

A http://scratch.inf.elte.hu oldalon található feladatsorokat azért szeretem, mert – akár önálló munkában is – bevezeti a gyerekeket a Scratch programozásának lehetőségeibe. A feladatsor mögött pedig egy kitűnő szakdolgozat, amely nagy segítségünkre lehet az egyes feladatok tanítására való felkészülésben. Köszönet Balaton-Takács Valéria kolléganőnek, hogy oldalunk rendelkezésére bocsátotta anyagát!

Scratch: Világsiker

A 2007-es debütálás óta nagyon sok országban átvették a módszert, s ha mostanában az informatikaoktatás fejlődésének lehetőségeiről, a programozás népszerűsítéséről van szó, mindig beleütközünk. Legyen szó az amerikai iskolákban a programozás bevezetéséért küzdő code.org-tól az angol Raspberry Pi programig, vagy éppen a Hong Kong-i képregény alapú Scratch oktatásig. De mi az oka ennek a sikernek?

Scratch Magyarországon

A Scratch Magyarországon már 2007 nyarán kezdett ismertté válni, miután Balaton Marcell Balázs és Bernát Péter lefordították a programot. Ebben az időszakban a magyar internetes sajtó is foglalkozott ezzel az új, egyszerűen kezelhető, gyerekeknek szánt programkörnyezettel.

WordPress SEO
%d blogger ezt szereti: