2018 — visszatekintés 1.

MaxWhere A győri Széchenyi Egyetemről kerestek meg még a múlt évben, szálljak be VR-fejlesztő csapatukba. Rá egy fél évre főállású munkatársuk lettem, ami persze jelentősen megváltoztatta az életemet. A MaxWhere egy olyan VR-keretrendszer, melyet egyetemi oktatásra, kollaboratív munkára, e-learninghez tudunk alkalmazni. Nem igényel drága felszerelést, elfut egy átlag laptopon. Tulajdonképpen egy 3D-játékmotor, melyben a kívánt […]

Motion Graphics Blenderrel

A Blender nyílt forrású 3D animációs program. Igazi filmes „svájci bicska”, hiszen nem csak modellezésre és animációra, hanem fizikai szimulációra, játékkészítésre, filmvágásra, filmes utómunkára is használható. Az utóbbi években egyre inkább elismert a reklám- és trükkfilmes iparban. Előadásom témájául a „Motion Graphics” műfaját választottam, ami rövid, illusztratív animációs műfaj. A filmiparban legtöbbször az Adobe After […]

Az én háborúm

“A háborúban a gyermekek gyermekek maradnak.” — This War of Mine — The Little Ones c. játék trailere  nagyon hangulatosra sikerült. Benne a 3D keveredik egy érdekes, hagyományos rajztechnikával.

Síkanimáció kontra 3D

A legnagyobb különbség a hagyományos, kézzel rajzolt animáció és a számítógépes animáció között az a tény, hogy az utóbbi valójában három dimenziós, térbeli. Az első lépésciklus, amit számítógépes szereplővel készítettem, tökéletes volt oldalnézetből, de amikor elölnézetből rápillantottam, a karok átszelték a testet és a térdek rossz irányban hajoltak meg. Ettől kezdve kétféle nézetből egyszerre figyeltem […]

Rajzfilmes leányka

Megújult a Blend Swap honlap! Ez az a hely, ahonnan letölthetünk a Blender-hez készült modelleket. A szerkesztők ajánlatában találtam ezt a leánykát, aki egy szépen kidolgozott mozgatható marionett. Letöltés és kicsomagolás után 45 MB! Nem éppen azoknak ajánlom, akik most kezdenek animálni. Egy szép filmkockának ugyanis vagy 35 perces renderelési idő az ára. Megfelelő kompromisszumokkal […]

7. osztály: 3D tervezés

Az óra célja, hogy angol nyelvű videó-oktatóanyagok alapján önállóan tervezzetek tárgyakat, épületeket a Google SketchUp (felskiccelni, felvázolni) programjával. A számítógépes tervezés során fejlődik a térszemléleted, aminek hasznát majd a felvételiben látod, ahol minden évben van egy térszemléletre alapuló geometriai feladat.

Tron összehasonlítás

27 évvel a Tron film megjelenése után a világ legnagyobb képregény kiállításán, a Comic Con-on “piackutatást” végeztek az alkotók, mekkora igény lenne a film folytatására. Az ott bemutatott trailert láthatjuk alant, s rögtön utána a Digital Domain cég trükkfilmjét a forgatásról, mely magunk között szólva a film összes fontos, szépen megvalósított jelenetét tartalmazza.

Gru – Lakásszelidítők

Az év legaranyosabb 3D animációs filmje volt a Gru. Most egy kis bónuszepizódot láthatunk, melyben a mit sem sejtő családgondozó környezettanulmányra megy ki Gru papához.

Sculptris

Tomas Pettersson hobbiprojektjére felfigyelt a ZBrush gyártója, a Pixologic™ is. A nagyon jól használható, gyors szobrászeszközt érdemes hamarjában letölteni, kipróbálni, amíg ingyenesen hozzá lehet jutni…

Lufik – Blenderben

Az oktatóanyag olyan szempontból lehet érdekes, hogy a modellezés, anyagtulajdonságok, bevilágítás, háttér témákon végigmenve utolsó lépésben megmutatja a kompozitálás néhány alapszintű trükkjét is. Kitűnő oktatóanyag!

Sintel – premier

Kedves Olvasó! Örömmel adunk hírt a Sintel c. film internetes világpremierjéről. A teljes egészében a nyílt forrású Blender programmal készült 15 perces kisfilm a Blender Alapítvány harmadik nyílt forrású filmje. Mint ilyen szabadon letölthető, terjeszthető. Nagyon jó minőségű kópiák a film honlapján!

Sintel – előzetes

Olyan alkotások után, mint az Elephans Dream (elvont, művészi animációs film), Big Buck Bunny (groteszk, vidám gyerekfilm), Yo Frankie! (mászkálós, rosszcsontkodó, ügyességi játék) a Sintel (sárkányos fantasy) a negyedik nagy Blender-projekt. Írásunk apropója a film előzetesének megjelenése.

Despicable Me

Az idilli kertvárosi miliőben, a fehér léckerítéses, rózsabokrokkal szegélyezett otthonok között áll egy fekete ház kiszáradt kerttel. A szomszédoknak sejtelmük sincs arról, hogy a ház alatt hatalmas, titkos búvóhely terül el. Fáradhatatlan, apró szolgáinak hadától körülvéve itt tervezi Gru a világtörténelem legnagyobb rablását. El fogja lopni a Holdat. (Igen, a Holdat!) Gru örömét leli mindenben, […]

Pixels

Patrick Jean ötletes kisfilmje, azoknak, akik még emlékeznek a számítástechnika hőskorának – és a mobilkommunikáció reneszánszának – alapjátékaira.

WordPress SEO
%d blogger ezt szereti: