Kategória: 3D
Blender: Hozott anyagból
Néha mások által készített modelleket használunk. A szakköri órán megtanulod, hogyan lehet ezeket csatolni vagy importálni. Néhány modellforrást linkjét is megtalálod!
Blender szakkör: forgástestek
Ma rakétát fogunk tervezni. A rakéták forgástestek. Mit jelent ez? Ha egy (görbe)vonalat megforgatsz egy tengely mentén, forgástestet kapsz. Így készülnek az üvegfúvók poharai, a korongon az agyagedények.
Blender szakkör: sakk
Tanítványaim által készített kompozíciók. A téma a sakk volt.
Pixel City
Blender-rel készült a modellezése és az animációja annak a kiterjesztett valóság alkalmazásnak, mellyel Kisantal Dániel díjazott lett a <19 Szabadfogású Számítógépversenyen. Dani korábban szintén Blender-es projekttel nyert a versenyen. Gratulálunk!
Föld
A kép Eősze Dávid munkája. Blender szakkörön Földet textúráztunk.
X-szárnyú animációk
Innen éred el a mai foglalkozás állományait!
Legfrisebb Blender Ubuntura
Sokáig bosszantott, hogy a legújabb Ubuntu-val nem a legfrisebb Blender verzió érkezik. Nos, itt egy gyors, parancssoros frissítés.
Anyagtulajdonságok
Ma a szakkörön a Blender anyagtulajdonságaival foglalkoztunk. Megígértem, hogy leírom, honnan és hogyan lehet jó anyagokat letölteni, s azokat mi módon csatolhatjátok a meglevő tárgyaitokhoz.
Blender: Logó animáció – a munkafolyamat kialakítása
Nincs annál jobb dolog, mint valóságos kihívásoknak megfelelni. A balatonfűzfői Öböl TV-vel évek óta jó kapcsolatot ápolunk. Amikor megtudták, hogy animációs szakkört indítunk, felmerült egy ötlet, hogy próbaképpen készíthetnénk néhány animált logót. Az alábbi kis oktatóanyag a “workflow”, a munkafolyamat kialakításáról szól.
A Blender története, és az open movie-k
A nyílt forrású mozgalom igazi sikertörténete a Blender 3D tervező és animációs program fejlesztése. Honnan indult, milyen alkotásokat hoztak létre a segítségével, hogyan szerezheted be? Cikkünkben erről olvashatsz és megnézheted az első négy nyílt forrású animációs filmet!