Blender szakkör: Szilánkok
Kohut Bence töréstesztje a Blender szakkör anyaga alapján.
Kohut Bence töréstesztje a Blender szakkör anyaga alapján.
Tudtad, hogy a Blender-ben van egy videoszerkesztő modul is? Arra fogjuk használni, hogy animációt elemezzünk, lassítsunk le a segítségével.
Néha mások által készített modelleket használunk. A szakköri órán megtanulod, hogyan lehet ezeket csatolni vagy importálni. Néhány modellforrást linkjét is megtalálod!
Ma rakétát fogunk tervezni. A rakéták forgástestek. Mit jelent ez? Ha egy (görbe)vonalat megforgatsz egy tengely mentén, forgástestet kapsz. Így készülnek az üvegfúvók poharai, a korongon az agyagedények.
Tanítványaim által készített kompozíciók. A téma a sakk volt.
Blender-rel készült a modellezése és az animációja annak a kiterjesztett valóság alkalmazásnak, mellyel Kisantal Dániel díjazott lett a <19 Szabadfogású Számítógépversenyen. Dani korábban szintén Blender-es projekttel nyert a versenyen. Gratulálunk!
A kép Eősze Dávid munkája. Blender szakkörön Földet textúráztunk.
Az új Blender tesztverziójában már elérhető a nem fotorealisztikus renderelő, a Freestyle. Segítségével rajzfilmszerű árnyalatok, ceruzarajz stílusú vonalak állíthatóak elő. Ehhez hasonlót láttunk már a Cinema 4D programban, de a fenti “blueprint” bizonyítja, hogy érdekes hatások érhetők el az új leképezővel.
Megújult a Blend Swap honlap! Ez az a hely, ahonnan letölthetünk a Blender-hez készült modelleket. A szerkesztők ajánlatában találtam ezt a leánykát, aki egy szépen kidolgozott mozgatható marionett. Letöltés és kicsomagolás után 45 MB! Nem éppen azoknak ajánlom, akik most kezdenek animálni. Egy szép filmkockának ugyanis vagy 35 perces renderelési idő az ára. Megfelelő kompromisszumokkal […]
Elkészült Kisantal Dániel első 2.5D-s animációja a C3 szabadfogású számítógépes versenyére. A fő program a Blender volt, a képek pedig a Fortepan archívumból származnak.
Oké, órákig kattintgattad a fényképezőgépedet, hogy legyen egy klassz képsorod. De hogy lesz ebből film? Erről szól a következő oktatóanyag.
Az Origo Postr blogrendszerében született új blogban figyeltünk fel a Unity játékmotorra.
A film nem több mint egy kis szösszenet. Hangulatát a ragtime zene és az akvarell-szerű kivitelezés adja. Az animációk 2 hét alatt Blenderben készültek. A címe <3 emotikonra (szívecske) utal.
Megjelent a BlenderArt magazin 31. száma. Lapozz bele a magazinba, vagy töltsd le pdf formátumban!
Alex Glawion elvont-szép filmjeit már rég fel szerettem volna tenni erre az oldalra.
A C3 Szabadfogású Számítógépversenyén a litéri Árpád fejedelem Általános Iskola 13 éves tanulói – Kisantal Dániel és Varga András Balázs – Blenderrel készült játékukkal díjazottak lettek. “A fiatal csapat tagjai által készített golyós ügyességi játék igencsak próbára tette a zsűri türelmét. Az egyszerű, de mégis kitartást kívánó játék lényege, hogy a falakkal és akadályokkal teli […]
Az oktatóanyag olyan szempontból lehet érdekes, hogy a modellezés, anyagtulajdonságok, bevilágítás, háttér témákon végigmenve utolsó lépésben megmutatja a kompozitálás néhány alapszintű trükkjét is. Kitűnő oktatóanyag!
Az első Blenderrel készült Open Movie 3D-ben – megfelelő szemüveggel.