Illustrator-típusú Bézier-szerkesztés
Inkscape-ből érkezve egy kissé kényelmetlen (és idegesítő az Adobe Illustrator, Photoshop) görbekezelése. De megtanulható. Ebben segít ez a játék.
Inkscape-ből érkezve egy kissé kényelmetlen (és idegesítő az Adobe Illustrator, Photoshop) görbekezelése. De megtanulható. Ebben segít ez a játék.
Alávágás: Azaz a betűk optikai elrendezése, hogy egységesen töltsék ki az adott szóban a teret. A betűk tipikus vektorgrafikák. Igazítsd ki a betűket! Tényleg a kedvenc betűtípusod a Comic Sans? Na, ennek vége… Lődd le a Talpast!
Bemutatom Zénót, a kis furgont. Ma vele fogunk játszani… Először megtanítjuk ugrani, majd elkészül a korrekt vezérlése. Közben megismerkesz az AND logikai művelettel, aminek nagy hasznát fogod venni programozás során. Végül “terepkedünk” egy kicsit…
Már írtunk korábban a Scirra Construct játékkészítő alkalmazásról. Akinek vannak még emlékei a “Klik and Play” programról, ebben biztos megtalálhatta méltó utódját a programozás nélküli játéktervező keretrendszernek. Nos, a Scirra “cég” egyetemi hobbiprogramozókból összeállt csapata sajnos befejezte a fejlesztést. Ez a rossz hír azoknak, akik most akartak Windowsra játékokat készíteni. A jó viszont az, hogy […]
1982-ben mutatták be az USA-ban a Tron, avagy a számítógép lázadása című filmet. Maga a film a Disney “kísérlete” volt egy újszerű vizuális világ megteremtésére. A karakterek koncept-rajzain Moebiusnak, a francia képregény mesterének keze nyoma, a járművek – többek között a legendás, csíkot húzó lightcycle (fénymotor) – Syd Mead látványtervező alkotása.
A Scirra Construct játékkészítő keretrendszerrel kódírás nélkül, vizuális környezetben fejleszthetünk 2D-s játékokat. A program bemutatója alább: