2. BGE: Dinamika
Egy lépéssel tovább megyünk következő minileckénkben. Eddigi mozgásaink nem számoltak a fizikával. Most már fogunk…
Egy lépéssel tovább megyünk következő minileckénkben. Eddigi mozgásaink nem számoltak a fizikával. Most már fogunk…
Új sorozat indul, mely a Blender játékmotorjába, a Blender Game Engine lelkivilágába szeretne bevezetni. Az iskolánkban ez egy kezdődő szakköri anyag, de ajánlom bármely kollégámnak vagy a játékkészítéssel kacérkodó tanulónak. Az első epizódban arról beszélünk, hogyan kell felkészíteni a Blendert — és magunkat — arra, hogy a programban játékot készíthessünk.
A Scirra Construct játékkészítő keretrendszerrel kódírás nélkül, vizuális környezetben fejleszthetünk 2D-s játékokat. A program bemutatója alább: