A mai órán egy régi, de mobiltelefonon, okostelefonon meg-megújuló kedves játék programozásába fogunk. Mielőtt belekezdenél, figyeld meg a játékot! (öt perc szabad játék)
Nagyon ritka az informatikában, hogy egy programmal oldunk meg egy feladatot. Ha egy játékot fejlesztünk például, akkor rajzolóprogramokkal tervezzük meg a szereplőket, zeneszerkesztővel a hangot, majd az egészet egy programozási környezetben összedobjuk.