2018 — visszatekintés 1.
MaxWhere A győri Széchenyi Egyetemről kerestek meg még a múlt évben, szálljak be VR-fejlesztő csapatukba. Rá egy fél évre főállású munkatársuk lettem, ami persze jelentősen megváltoztatta az életemet. A MaxWhere egy olyan VR-keretrendszer, melyet egyetemi oktatásra, kollaboratív munkára, e-learninghez tudunk alkalmazni. Nem igényel drága felszerelést, elfut egy átlag laptopon. Tulajdonképpen egy 3D-játékmotor, melyben a kívánt […]