|
Blender: Folyadék szimuláció |
|
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2005. december 26. hétfő 00:43 |
|
A Blender legújabb változatának egyik érdekessége a folyadék szimuláció. Régebbi verziókban is törekedtek arra, hogy a valós világ fizikai törvényszerűségeit valamilyen szinten megjelenítsék, utánozzák. Gravitáció, erőterek, örvények, szél, legutóbb a rugalmas testek viselkedésének szimulációja könnyítette meg, s tette látványosabbá az animációs munkát.
A 2.40-es verzió a folyadékok viselkedésének dinamikájával igyekszik kibővíteni ezt a kört. A magyarországi Blender honlapon egy oktatóanyag jelent meg e témával kapcsolatban. A cikk egy sorozat első része, úgyhogy érdemes lesz a későbbiekben is visszanézni erre a honlapra.
Az első lecke megtekinthető itt.  |
|
Utolsó frissités ( 2005. december 26. hétfő 01:13 )
|