Kezdőlap arrow Cikkek arrow Számítógépes grafikában gyakran használt kifejezések
PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2005. december 16. péntek 00:00

Alpha Channel (Alfa csatorna)

A képek hagyományos színcsatornái (pld. RGB, CMYK) mellett használt átlátszóságot szabályozó csatorna. 

 

Animatic

Animációs filmek készítésénél a "mozgó vázlatrajz" stádiuma. rajzfilmnél pl. beszkennelt képek egymásutánja, mellyel már lehet következetetni a filmbeli mozgásokra, időviszonyokra.

 

Anti-aliasing (élsimítás)

Renderelt képek kiszámításánál az élek finom átmenetekké való alakítása.

 

Bitmap (pixel, raszter, bitkép, bittérkép)

Képzeljünk el egy négyzetrácsos lapot, melyen zoknimintát terveztünk. Telefonon várja nagymami a tervünket, hogyan mondanánk el neki? "Figyelj, nagyi, végy elő egy kockás lapot, bal felső csücsökből indulok, légyszi rajzold le, amit mondok... Igen... a hatodik oszlop, második sor, no, ide zöldet rajzolj!" Ha számítógépen képeket akarunk ábrázolni, ez az egyik lehetséges módja. Előnye, hogy részletgazdak, fényképszerű, hátránya, hogy nagy a memóriaigénye. Ha közelről nézzük a monitort, tévét, újságban a képeket, kötött pulcsi mintáját, ugyanezt látjuk.

 

Channel (csatorna, színcsatorna)

A képek alapszínekből állnak. Ezek az alapszínek a monitoron az R (red - vörös), G (green - zöld), B (blue - kék). Ha ha egy kis nagyítóval megnézzük a monitort közelről, lehet látni ezt a három alapszínt. Ha mindhárom maximálisan világít, összeadódva ezek fehéret eredményeznek. Ha egyik sem, akkor fekete a terület. A kép három színösszetevőjét elkülönítjük, három képet kapunk. Ezek a "színlevonatok" a csatornák. Nyomdában CMYK csatornyákat, színnyomatokat használnak, ezekből (cián, magenta, sárga, fekete) épül fel a négyszínnyomat.

 

Layer (réteg) 

Rajzfilmek készítésénél használt fogás, hogy megfestik a hátteret, s erre átlátszó fóliákon fektetik rá a szereplők fázisrajzait. Képszerkesztésben montázsok létrehozására kitűnően használható ez a módszer.

 

Maszk - Selection (maszk - kijelölés) 

Zsákok, ládák, az úttesten a közlekedési jelek felfestésére sablonokat használnak. A sablon megvédi az anyagot a festéstől, de ahol lyukas, átengedi. Ugyanígy, a védőmaszk megvédi arcunkat, de ahol nyílások vannak rajta, sebezhetőek vagyunk. Képeken először körbe szoktunk keríteni részleteket (kijelölés), ami ezen belül van, védtelen, bármit tehetünk vele, ami ezen kívül (a maszk által védve), nem módosítható a maszk-kijelölés feloldásáig.

 

Marching ants (masírozó hangyák)

Ha a képen kijelölünk egy részletet, a kijelölés megjelenítésére egy szaggatott vonalat használunk, melyen a vonal mentén körbe-körbe "masíroznak" a kis szakaszocskák.

 

Retusálás 

A kép egyes részleteinek kijavítása. Valós fototechnikai eljárás utánzása, amikor a nyersanyagon, ecsettel kijavították pl. az arc hibáit (pattanások, szemölcsök vagy politikai ellenfelek eltüntetése).

 

Vektorgrafika 

Illusztrációs programok rajzolási módszere. Alapötletét talán legegyszerűbb elmagyarázni, ha a képernyőn elképzelünk egy ferde helyzetű szakaszt. Ha bitképként ábrázolom, kénytelen vagyok az összes képpontját letárolni, a környezetével együtt. Vektorosan elég megadnom a kezdő és végpontját, és azt a függvényt, ami a kiszámításához szükséges. Ezzel a módszerrel egyenesek, görbék, foltok jól ábrázolhatók. A vektorgrafika ilyen objektumokban, tárgyakban gondolkodik. Ezek szabadon áthelyezhetők, átméretezhetők, tulajdonságuk (szín, körvonal, stb.) szabadon megváltoztatható.

 

 

 

 

Utolsó frissités ( 2005. december 16. péntek 18:23 )
 
© 2009 GRAFit
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.