A Xara cég nyílt forráskódúvá tette a Xara Xtreme illusztrációs programot. Vele egyidőben elindult a Xara LX linuxos grafikai program fejlesztése - azzal a nem titkolt szándékkal, hogy a világ legjobb grafikai programját hozzák létre Linux platformon.
Az angol Xara Ltd. számomra nagyon szimpatikus cég, igazi szigetországi kultúrával. Székhelyük James Wyatt által a XVIII. században épített Gaddesden-i kastély. Kicsiny cég, mégis olyan újításokkal, amelyek – ha tudunk róla, ha nem – beépültek a világ vezető grafikai programjaiba. A Xara 3D-t, a Xara Webstyle-t vagy a Menu Makert talán nem kell különösebben bemutatni azoknak, akik az utóbbi években magyar számítástechnikai magazinok mellékletében találkoztak velük. Míg az előbbi alkalmazások a web-et célozzák meg, addig technológiai zászlóshajójuk a Xara Xtreme könnyen kezelhető, de nagy tudású illusztrációs program. E programnak köszönhette a a Corel cég a második nagy kiugrását. Annak idején a CorelDraw 6 volt ugyanis az egyik első Windows 95-ön futó 32 bit-es program, de az igazán nagy technológiai újítások csak a 7-8-9 verzióban megjelnő átlátszóság, helyzetérzékeny eszközsáv és új színkezelés voltak, melyek a Xara licenszének megvásárlása után kerültek a CorelDraw-ba. Egy ideig CorelXara-ként futott a program, majd visszakerült a kis angliai céghez, s megújulva Xara X néven élt tovább. Most nagyon bátor lépésre szánta el magát a Xara cég. Látva az Adobe dinamikus terjeszkedését és a Microsoft élénkülő érdeklődését a grafikai piac iránt, a nyílt forráskódú közösség felé fordult. A Xara X(treme) program forráskódját nyilvánosságra hozta. Innentől fogva bárki beépítheti technikai megoldásaikat saját programjába, az Open Source szabályai szerint. Másrészt élére állt egy olyan közös, nyílt forráskódú fejlesztésnek, amelynek célja, hogy Windows, Linux és MacOS platformokon létrehozzák a legfejlettebb vektorgrafikus programot. Szerénytelenségnek tűnhet a törekvés. Ha az alapokra gondolunk, nem az: a Xara X ugyanis kitűnő program, amely gyorsaságban lazán veri az Adobe és a Corel hasonló kategóriájú alkalmazásait. Nyomdai előkészítésre, színbontásra ugyanúgy alkalmas mint webes tervezésre. Technikai megoldásait pedig ott találjuk úgy a CorelDraw-ban mint a Photoshop-ban, csak az ötlet innen, a Xara cégtől származott. Vajon van-e olyan potenciál az Open Source közösségben, hogy a "világ legfejlettebb grafikai programját" létrehozza? Nos, a Xara cég erre igent mondott. Néhány éve a kicsiny GIMP két egyetemista srác fejlesztéseként jött létre, s ma már a Photoshop-hoz hasonlítják. A Blender-t úgy vásárolta fel a saját közössége, hogy egy stúdió zárt fejlesztéséből nyílt forráskódúvá tegye. Ma már mindenki professzionális 3D programként említi.
A Linux platform felé nyitódás sem jelent zsákutcát, hiszen a filmipar ugyanezt a lépést megtette évekkel ezelőtt, amikor drága SGI gépeiket linuxos PC-kre cserélték. Merész lépés mindenesetre, annak ismeretében, hogy a Corel cég majdnem a csőd szélére került linuxos tervei miatt. Külön operációs rendszert írtak (Corel Linux), a CorelDraw-t, Wordperfect Office 2000-t Linuxra vitték át. Akkor saját berkeiken belül oldották meg a fejlesztéseket. Ez az, amiben a Xara váltott. Ők egy fejlesztői közösséget szeretnének létrehozni. Ez a közösség úgymond nekik dolgozik, nem honoráriumért hanem lelkesedésből. Használhatja a Xara technológiai megoldásait, és "cserébe" egy olyan projektnek lehet a részese, amely világszínvonalú terméket állít elő. Mi ebben a Xara üzlete? A Windows-os verzió továbbra sem lesz ingyenes. Ennek fejlesztéséhez felhasználják a Xara LX tapasztalatait, ötleteit. Terméktámogatás csak ehhez járna. Ugyanúgy mint azok a pluginek (beépülők), melyeket együtt forgalmaznak a windowsos verzióval. Én mindenesetre a Xara-nak drukkolok, és igyekszem hozzájárulni a sikerükhöz, mivel programozóként nem tudok, ezzel a pici cikkel. Innen letölthető a Xara LX Linuxra. |