|
Játékfejlesztés Blenderrel |
|
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2008. szeptember 21. vasárnap 16:03 |
|

A játékfejlesztés mostanában a Blender háza táján újra a figyelem középpontjába került. A Peach Project indulása idején találgattak egyesek, mi lesz a következő nagy dobása a Blender közösségnek. Ha jól emlékszem, éppen Baráth Endi vetette fel, hogy a következő projekt legyen egy játék. Azóta már a teszt fázisában van az Apricot csapat Yo Frankie! című opusza, ahol a Big Buck Bunny közismert repülő mókusával lehet gonoszkodni. Jó hír azoknak, akik mostanában keresnek valami klassz játékfejlesztő platformot, hogy a Blender Alapítvány szabadon letölthetővé tette a Blender játékfejlesztő motorjához írt könyvét. Bár a feladatok a 2.25-ös verzióhoz készültek, tanulásra kiváló a könyv! Az ok pedig, hogy nemsokára megjelenik a második kiadás, amibe bekerülnek az utóbbi idők Blender Game Engine fejlesztései is.
http://download.blender.org/documentation/gamekit1/ A könyv PDF formátumban tölthető le, a másik csomag pedig a CD melléklet, tele játékokkal és oktatóanyagokkal. |
|
Utolsó frissités ( 2008. szeptember 21. vasárnap 16:18 )
|