|
Merre formálódik a Blender? |
|
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2006. október 31. kedd 16:54 |
|
Milyen elemekkel bővül majd a következő Blender-változat? Cikkünkben érintünk néhány témát, és egy új tesztkiadást is kipróbálhatunk.
Az már biztos, hogy a részecskerendszereket újraírják. Ez kihatással lesz a haj-, szőrkezelésre is, amint az alábbi különleges kép is mutatja. 
A fejlesztő oldaláról letölthető két videó is, az egyiken egy robbanást láthatunk míg a másikon betűeffektust részecskerendszerek segítségével. Más változások a teljesség igénye nélkül: - Linux-ban és Mac OSX-ben már működik, Windows-ban fejlesztés alatt a digitalizáló tábla, mint bemeneti eszköz. Textúrázáskor használhatjuk ennek nyomásérzékenységét.
- Újabb elemekkel bővül a kapcsolótábla kompozitáló része, és ezután választhatunk, hogy a panelek átlátszóan jelenjenek meg.
- Végre megvalósul a csoportmunkát és testek és képek megosztását segítő VERSE funkció.
- A renderelésnél kompozit rétegeket is renderelhetünk.
- Modellezésben a Kés eszköznél számíthatunk finomításokra (ponttól-pontig vágás).
- Ezután Lattice objektumokhoz is lehet sarokpont-csoportokat rendelni.
A renderelés területén pedig egy újabb fejlesztés: Mathias Wein elkezdte újraírni a Yafray külső renderelő kódját. Ennek hatására a Yaf(a)Ray változat gyorsabb, látványosabb lett. Ezen utóbbi verziót kipróbálhatjátok egy tesztverzióban, amelyet letölthettek innen . Külön kell telepíteni, egy új Blendert rak fel, amelyben a Renderelés paneljén a Yafrayt választva a második fülnél nyomjátok meg a Yaf(a)Ray gombot, és már az új renderelő fog működni. |
|
Utolsó frissités ( 2006. október 31. kedd 17:30 )
|