|
Oldal 1 / 2  Valósághű 3D képeket szeretnénk készíteni? Akkor mindenképpen szembesülnünk kell a mélységélesség kérdéskörével...
Sok összetevője van annak, miként érzékeljük a térbeli mélységet. 3D-s programokat használva könnyen megfeledkezhetünk arról, hogy nem attól lesz egy kép valósághű, ha minden éles rajta. Sőt! Könnyen meggyőződhetünk róla saját szemünkkel: amire nézünk, élesebben látjuk, előtte, mögötte a tárgyak elhomályosulnak. Fényképezőgépünkkel különösen szuperközeli képeknél (makro) lehet döbbenetes hatást elérni, ha számolunk azzal, hogy ami a kép fókuszába kerül, éles, de akár picinyke eltérés is elmosódást eredményez a képen.
A mélységélesség (angol kifejezéssel Depth of Field - DOF) megjelenése egy makrózott fényképen. Komolyabb optikájú gépeken tudatosan fényképezve befolyásolhatjuk ezt a mélységérzetet a "blende" vagy másnéven fényrekesz megfelelő beállításával.
Nagyobb nyílás kisebb mélységélességet (azaz nagyobb elmosódást) eredményez, magyarul csak az lesz éles a képen, amire ráélesítettünk, a rekesz szűkítésével pedig egyre nő az élesség tartománya. Nos, alaphelyzetben a 3D-s programok nem számolnak szemünk és az optikai eszközök sajátosságával. Mélységélesség nélkül viszont természetellenessé válhatnak - főleg közeli - képeink. Sorozatunk első részében a Blender felhasználóinak szeretnénk segíteni.
|