Kezdőlap
Blender 2.42a frissítés PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2006. július 25. kedd 23:22

 Letölthető a Blender új verziójának frissítése.

A frissítés két fő oka:

  • A játék futtatása egyik operációs rendszeren sem működött.
  • A Linux verziókon a Python-t újrafordították a legutolsó verzió szerint.

Ezeken túl jónéhány kisebb hibát kijavítottak, úgyhogy érdemes frissíteni. 

 

Of course we did some bugfixes in the past week as well:

 

- Materials: crash fix for empty Material Nodes, which get set to Halo.

- Materials: copy/paste option (icon buttons) did not work for NodeTrees properly

 

- Render: using option "Border" missed window re-display in end.

- Composite: Translate Node didn't work for all Node types (note, still doesn't work for Blur Node)

- Composite: Adding new Node in Group now updates end result.

- Composite: Vector Blur node now accepts B&W input for Image.

 

- UV Image Window and Node Editor now draw correct Premul Alpha images

(Note; support for non-premul "Key alpha" will be added later).

 

- Scripts: mesh_skin didn't work

- Scripts: vrml97_export used temporal Objects badly

- Python API: Image.GetCurrent() fixed for "Render Result".

- Python API: me.faces.delete() crash fixed

 

- 3D Window: having multiple 3d views sometimes resulted in wrong grabbing correction (moving objects was not tied to mouse movement)

 

- Sequencer: error in Gamma fixed

 

- Fluids: Manual viscosity settings now work

 

Not much for a release, but definitely worth the update.

CVS now gets 'unfrozen' again, new development will start... I expect cool stuff going to happen soon! But, first let's do a great Siggraph show!

 

Cya,

 

-Ton-

Utolsó frissités ( 2006. július 25. kedd 23:30 )
 
< Előző   Következő >
© 2008 GRAFit
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.