|
A B-Brush Sculpter izgalmas szobrászeszköz azok számára, akiknek nem 21 inches monitoron képezték a térbeli látását. Más programokban Topology Brush-nak, Sclupting Brush-nak nevezik, az ingyenes programok világában a Terragen domborzat-rajzoló eszköze működik hasonlóan. A lényeg: egy megfelelő részletességgel felosztott objektumot lehet domborítani-homorítani, gyűrni, húzni a segítségével. A Blenderben...
Használat - A 3D ablak bal alsó csücskében változtassuk meg az ablak tartalmát Script Window-ra. A Scripts Menü > Mesh > B-Brush Sculpter. 
Egy felugró ablak tájékoztat, hogyan kell majd aktiválnunk ezt az eszközt. 
Váltsuk vissza az ablakunkat újra 3D nézetbe, majd a View > Space Handler Scripts > Event: mesh_bbrush.py. 
Próbáljuk ki pl. a kocka modellen az új eszközünket. Jelöljük ki a kockát! Váltsunk át Edit módba (TAB). Jelöljük ki a kocka összes vertexét (dupla A gomb). W gomb megnyomásával osszuk fel jópárszor (Subdivide). Ezután használjuk a bal egérgombot festésre-domborításra, a jobb egérgombot pedig a paraméterek megváltoztatására. SHIFT gombbal a műveletek inverzét tudjuk létrehozni, pl. domborítás helyett homorítást. 
Vigyázat! Az eszköz csak akkor működik megfelelően, ha kellőképpen felosztottuk a hálót. Brush type beállítások: - push/pull - domborítás/mélyítés
- grow/shrink - növeli/csökkenti a lapok nagyságát.
- spin - forgatás.
- relax - elsimít, lekerekít
- goo - gyurmázás
|