Kezdőlap arrow Wings 3D arrow Wings 3D sorozat - alapok
Wings 3D sorozat - alapok PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2006. február 19. vasárnap 21:41

Rövid sorozatunkat az Art Website anyagai alapján állítottuk össze. Három lépésben az alábbi figura létrehozásával a poligonmodellezés alapjaival ismerkedhetünk meg. A sorozat angol nyelvű, de a bőséges képanyag és a parancsok egyértelműsége miatt könnyen tanulható.

  •  Right Click (jobb egérgombos helyi menük, amire a Wings használata épül)
  • Camera Mode (kamerabeállítás)
  • Move (mozgatás)
  • Face (oldallapok)
  • Vertice (térbeli pontok, vertexek)
  • Edge (élek)
  • Smooth Shaded Preview (simításos előnézet)
  • Smooth (kerekítés, simítás)


 




Step 01

Use the right click of the mouse button to select a sphere




Step 02

Select the faces. They are indicate by red or yellow.(Notice the selection is balanced with the X Axis.)




Step 03

Select move, then normal.




Step 04

Turn on look mode(Ctrl+Right Click). When satisfied with the angle. Press the left mouse button. Press space to cancel the selections.




Step 05

Select the vertice. Select Move, the Normal.




Step 06

Move vertice until it reaches a desired point.




Step 07

Select edges.




Step 08

Move Normal.




Step 09

Move edge until it reaches a desired point.




Step 10

Press Shift+Tab to see a Smooth Shaded preview.




Step11

Now press W to see a cage. The blue cage shows what the model looked like before it had been smoothed.




Step12

To really smooth the model. Select the body.




Step13

Press S. Then press space to deselect. Notice each 4 sided polygon has been cut into 4 smaller polygons.




Step14

Hit tab. Notice that the shaded preview looks identical to the previous smooth shaded view from before.


Utolsó frissités ( 2006. február 19. vasárnap 22:49 )
 
< Előző   Következő >
© 2008 GRAFit
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.