Kezdőlap arrow Cikkek arrow 3D alapok: részecskék, dinamikai effektusok
3D alapok: részecskék, dinamikai effektusok PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Vass Gergely   
2006. január 23. hétfő 22:18
 A dinamikai szimulációk használata sokat segíthet bármely számítógépes animáció élethűvé tételéhez. Sajnos a kezdő 3d grafikusok azt hiszik, hogy a szép arcok és a szörnyek modellezése jelenti a 3d grafika lényegét. A dinamikai rendszerek (és egyéb technikai jellegű feladatok) legalább annyira fontosak a jó animáció elkészítéséhez, mint a modellezés vagy textúrázás. Javasolom mindenkinek, hogy legalább alapszinten ismerkedjen meg a használt program ilyen jellegű szolgáltatásaival, hiszen gyakran kisebb energia befektetésével látványosabb dolgot érhetünk el, mintha valamilyen csudaszép 3d modellt akarnánk elkészíteni.

 

 

 

A cikk letölthető innen.  

Amit a Blenderben érdemes a cikk elolvasása után keresni:

Objects (F7) > Physics buttons

 

 

Particles (részecskék)


 

Particle motion (részecskemozgás)

 

Fields and Deflection (erőterek és eltérítés) 

 

Soft body (Rugalmas testek) 

 

Fluid Simulation (Folyadék-szimuláció) 

  

 

 

Utolsó frissités ( 2006. január 23. hétfő 23:05 )
 
< Előző   Következő >
© 2009 GRAFit
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.