|
Blender oktatóanyag: Csontozás |
|
|
|
|
Írta: Mészáros Tamás (Stec)
|
|
2005. december 28. szerda 22:02 |
|
A kéz felcsontozása animációhoz nem egy egyszerű dolog. A gesztusok, a csukló és az ujjak mozdulatai nagyon fontosak, kifejezik a karakter érzelmi állapotát, kapcsolatba kerülnek más karakterekkel és tárgyakkal. Ezért fontos, hogy legyen egy hatékony kézbeállításunk, ami el tudja végezni a csukló és ujjak mozgatását.
|
|
Utolsó frissités ( 2006. január 09. hétfő 19:50 )
|