Kezdőlap Blender
|
|
Blender
|
Írta: raville
|
|
2006. július 31. hétfő 13:36 |
|
Használjátok ki az alkalmat: folytatódik Raville Blender-specifikus Python programozási tanfolyama!
Meg kell ismerkednünk néhány új dologgal, hogy a Blender python API-ját használni tudjuk, például a modulokkal. Nem ártana néhány új vezérlőszerkezet sem, mert az előzőekben taglalt - egyelőre egyke - for ciklus biztos kevés lesz a ravaszságokhoz, amiket majd a jövőben kitalálunk. Néhány fejezet lehet, hogy kicsit elméleti buzgólkodásnak tűnik majd, de szükség van rá. Ha elolvasásuk után még marad is némi homály a leírtakat illetően, idővel minden világos lesz, mint a nap, csak gyakoroljatok sokat, és ejtsetek elegendő hibát, ez a legjobb út a megértés felé. ;) - Függvények
- Modulok
- Névterek és hatókör (láthatóság)
- Paraméter átadás és változók értékének módosítása függvényen belül
- Vezérlőszerkezetek, elágazás - if: ... else:
- Magukért beszélő példák
|
|
Utolsó frissités ( 2006. július 31. hétfő 13:37 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Írta: Kisanti
|
|
2006. július 29. szombat 22:20 |
|
Nagyon vártuk már, hogy a Blender közösség milyen bemutatóval rukkol elő az idei Siggraph konferencián, a számítógépes grafika legnagyobb találkozóján. Az idei év fő témája az animáció volt.
|
|
Utolsó frissités ( 2006. július 31. hétfő 13:28 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2006. július 28. péntek 11:04 |
|

Blender tanulás - könnyebben. Ez a mottója a Blenderart magazinnak. Valljuk meg: a Blender nem tipikusan az a program, amelyet telezsúfoltak varázslókkal és sablonokkal. Az amúgy is nehéz 3D grafika nagyágyúinak érezhetjük magunkat, ha megküzdünk vele, de érdemes. A Blenderart 5. száma most a modellezésben és néhány frappáns Python script tanulásában szeretne segíteni.
|
|
Utolsó frissités ( 2006. július 28. péntek 11:21 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2006. július 25. kedd 23:31 |
|
A Blenderbe beépülő fejlett renderelő program újabb kiadásához érkezett. A legnagyobb változás az alkotók szerint a projekt manager, azaz az egy éve félig alvó és sokak által többször eltemetett projektet Mathias Wein vette át.
|
|
Utolsó frissités ( 2006. július 25. kedd 23:39 )
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2006. július 25. kedd 23:22 |
|

Letölthető a Blender új verziójának frissítése.
A frissítés két fő oka: - A játék futtatása egyik operációs rendszeren sem működött.
- A Linux verziókon a Python-t újrafordították a legutolsó verzió szerint.
Ezeken túl jónéhány kisebb hibát kijavítottak, úgyhogy érdemes frissíteni. |
|
Utolsó frissités ( 2006. július 25. kedd 23:30 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2006. július 25. kedd 17:01 |
|

Kicsit megkésve, de tudatjuk: MEGJELENT a Blender új verziója. A program lehetőségeiről cikkünkben közlünk egy rövid összefoglalót. |
|
Utolsó frissités ( 2006. július 25. kedd 21:41 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Írta: Kisantal Tibor
|
|
2006. június 03. szombat 00:26 |
|

Eredetileg szakköri oldalnak indult a GRAFit. Két éve foglalkozunk az önképzőkörünkben (Kopácsi Bété) ingyenes grafikai programokkal, s minden évben a munkánk motorja, hogy az aktuális nyolcadik osztály filmjéhez mi szállítjuk a speciális effektusokat. A múlt évben ez a Nekem 8 volt. Most pedig a NYOLCADIK (utas az Amál) c. filmen dolgozunk. A film szabadszoftveres vonatkozásairól az alábbi cikkben olvashatunk.
|
|
Utolsó frissités ( 2006. június 03. szombat 01:22 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Blenderart magazin - karaktermollelezés |
|
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2006. május 27. szombat 23:42 |
|
Míg a kreatív világ egyik fele fogyaszthatóvá igyekszik tenni mindennapi speciális effektusainkat, játékainkat, filmjeinket és az asztalunkra kerülő reklámokat, addig a másik szabadidejében programokat ír, újságot szerkeszt vagy éppen fórumokon segíti embertársait. Lassan-lassan hozzáférhetővé válnak az Elephants Dream produkciós fájljai, e héten a Blender megosztotta a Material (Anyagminta) CD-jét az interneten. Beszélgettem egy ismerősömmel a reklámszakmában, s arra panaszkodott, bár milliós megrendeléseik vannak, de soha sincs idő nyugodtan kimunkálni egy feladatot. Lassetter-rel a Pixar vezető rendezőjével készült interjúban olvasom, hogy fontos náluk a családias, baráti hangulat. Éveket töltenek együtt egy-egy produkcióban, s csak olyanokat foglalkoztatnak, akivel szívesen együtt vacsoráznak vagy családjaikkal együtt nyaralhatnak. Lehet így is - úgy is...
Sandra Gilbert Blenderart magazinja az utóbbira jó példa. Következetesen kéthavonta megjelenő lap a Blender-közösség segítségére szeretne lenni, lapjait - virtuálisan - a kezdők is haszonnal forgathatják. Mert a lap PDF-ben jelenik meg, aki akarja kinyomtathatja. A negyedik szám a karaktermodellezésről szól. Ingyen. |
|
Utolsó frissités ( 2006. május 28. vasárnap 08:47 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Elephants Dream szövegkönyv |
|
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2006. május 20. szombat 11:25 |
|

A DVD háttéranyagaiból sikerült letöltenünk a film szövegkönyvét. |
|
Utolsó frissités ( 2006. május 20. szombat 14:43 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2006. május 12. péntek 23:07 |
|
Az első nyílt forráskódú eszközökkel készített 3D film, az Elephants Dream, már megtekinthető! Az animáció 7 hónapos kemény munkával készült, szürreális világa szerintem lenyűgöző. Szinte minden nap történik a film körül valami! Először egy kisfelbontású verziót lehetett csak megtekinteni a YouTube honlapon, aztán megjelent a filmzene, majd magát a filmet és az összes segédanyagát elérhetővé, letölthetővé tették. Ki hogyan értelmezi a filmet, mit lát benne? Néhány véleményt közlünk cikkünkben is... |
|
Utolsó frissités ( 2006. május 23. kedd 15:12 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2006. május 08. hétfő 23:06 |
|
 A Yafray renderelő program honlapján találtuk az alábbi leírást, mely sokféle témát érintve elsősorban a Blender-felhasználóknak szeretne segíteni. |
|
Utolsó frissités ( 2006. május 08. hétfő 23:19 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Magyar nyelvű leckék a Blender Wikikönyvben! |
|
|
|
|
Írta: Liszi
|
|
2006. április 14. péntek 20:06 |
|
Összegyűjtöttem a legtöbb magyar nyelvű tutorialt a Wikikönyvek oldalán. Ha valaki ezenkívül tud, akkor rakhatna fel linkeket.
|
|
Tovább...
|
|
|
Segítség a Blender fordításában |
|
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2006. április 08. szombat 21:39 |
|
Kérjük a segítségét mindenkinek, aki ismeri, használja, érti a Blendert, hogy szálljon be az Ubuntu Linux csapatának Blender-fordításába.
- Szükség lenne egy magyar Blender szószedetre, amiből mindenki meríthet, aki oktatóanyagokat fordít.
- Szükség lenne nemzeti nyelvekre lefordított Blender-verziókra.
- Egységes felhasználói kézikönyvre magyarul.
|
|
Utolsó frissités ( 2006. április 08. szombat 22:19 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Magyar nyelvű oktatóanyag a VenomGFX-en |
|
|
|
|
Írta: Kisantal Tibor
|
|
2006. április 02. vasárnap 22:11 |
|
Pablo Vázquez képei izgalmas kihívás elé állítottak. Hogyan lehet ilyen árnyalatokat létrehozni, miféle anyag, világítás vagy renderelési trükk teszi ennyire meseszerűen plasztikus hatásúvá a figuráit? Úgy döntöttem, megkérdezem... |
|
Utolsó frissités ( 2006. április 02. vasárnap 22:51 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Amit tudni akarsz a renderelésről... |
|
|
|
|
Írta: Kisantal Tibor
|
|
2006. március 21. kedd 20:09 |
|
 A 3D grafika talán legkényesebb része a renderelés, a kép létrehozása. Hiába modellezünk, textúrázunk, világítjuk be a színteret, ha a renderelés során nem tudunk valósághű képet előállítani. Árnyékok, tükröződések, fénytörés, mélységélesség, tárgyak egymásra átsugárzott fénye, levegőperspektíva és ködök, az ég szórt fénye vagy éppen az új sláger a HDRI, hát van mire figyelni annak, aki renderelő algoritmusok írására adja a fejét. Érdekes, hogy ezt egyre többen meg is teszik, szinte Dunát lehet rekeszteni a különböző alternatív renderelő programokkal. Ha csak a Blender-kompatibilis törekvéseket nézzük: Választék van bőven. Érdemes körbenézni honlapjaikon, galériáikban, mire képesek ezek a programok, mennyi macerával jár képeket készíteni velük. Mert ugye nem mindegy, milyen felületen lehet elérni (legtöbbjük a barátságtalan parancssort használ, kivéve a Kerkythea-t, amely igazi, látványos, grafikus felülettel szolgál...), van-e szkript, amivel exportálhatunk jeleneteket a Blenderből. S az sem, hogy mindezt mennyi idő alatt teszik... Nos, aki többet szeretne megtudni a témáról, s konkrét segítségre vágyik, az nagyon fog örülni a Blenderart Magazinnak! |
|
Utolsó frissités ( 2006. március 21. kedd 21:20 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Blender-Gimp oktatóanyag: Házikó modellezése |
|
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2006. március 09. csütörtök 22:52 |
|
Újabb Blender oktatóanyag került fel a www.blender.ini.hu-ra, a magyar Blender közösség honlapjára. Meridian cikke bepillantást nyújt a játékok világába, egy házikó készítésén keresztül, a referenciarajzoktól a modellezésen át egészen a textúrázásig.
|
|
Utolsó frissités ( 2006. március 09. csütörtök 23:04 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Blender alapok - oktatási segédlet - középiskolás fokon |
|
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2006. február 27. hétfő 00:00 |
|
A Blender 3D grafikai programról temérdek anyagot lelhetünk az interneten, de akiknek nincs kedvük éjszakákat keresgélni, azoknak lehet segítség Jim Chronister a Central Dauphin School District tanárának munkafüzete, a Blender Basics. A 118 oldalas kiadvány PDF formátumban letölthető az iskola honlapjáról. Az anyaggal korábban is találkozhattunk, de a második kiadás, amely most eléhető, a legújabb 2.41-es Blender-re épül. |
|
Utolsó frissités ( 2006. február 26. vasárnap 00:25 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Elephants Dream képek az albumban |
|
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2006. február 25. szombat 23:24 |
|
Március 24-re tűzték ki az Orange Project filmjének, az Elephants Dream-nek a bemutatóját. Ha valaki azon a napon Amsterdam-ban jár, ugorjon be a Cinema Ketelhuis-ba, és rázzon kezet a nevünkben is az alkotókkal! Addig is az Album rovatban készítettünk egy kis összeállítást a film képeiről. |
|
Utolsó frissités ( 2006. február 25. szombat 23:32 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Blender Scriptek - B-Brush Sculpter |
|
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2006. február 25. szombat 00:00 |
|
A B-Brush Sculpter izgalmas szobrászeszköz azok számára, akiknek nem 21 inches monitoron képezték a térbeli látását. Más programokban Topology Brush-nak, Sclupting Brush-nak nevezik, az ingyenes programok világában a Terragen domborzat-rajzoló eszköze működik hasonlóan. A lényeg: egy megfelelő részletességgel felosztott objektumot lehet domborítani-homorítani, gyűrni, húzni a segítségével. A Blenderben... |
|
Utolsó frissités ( 2006. február 25. szombat 00:08 )
|
|
Tovább...
|
|
|
Blender részecskerendszer - fű készítése |
|
|
|
|
Írta: Administrator
|
|
2006. február 19. vasárnap 23:33 |
|
A Blender részecskerendszer eszközét kitűnően lehet használni szálak, haj, szőr, de akár fű készítésére is. Az itt közölt oktatóanyag ez utóbbival foglalkozik. |
|
Utolsó frissités ( 2006. február 19. vasárnap 23:35 )
|
|
Tovább...
|
|
| | << Első < Előző 1 2 3 Következő > Utolsó >>
| | Találatok 25 - 48 / 66 |
|
|
|