powered_by.png, 1 kB
Kezdőlap arrow Animációs szakkör
Animációs szakkör
Petúnia - látványos gyakorlási lehetőség PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2007. szeptember 22. szombat 08:43

 Azoknak ajánljuk ezt a kis robotot, akik letöltötték, majd végigcsinálták velünk együtt az animációs szakkört.

Az idei Blender-konferencián is szeretnék a díjkiosztásnál vetített kis filmecskéket rövid szpotokkal összekötni.  Ezeknek a kis animációknak a közös szereplője PETÚNIA, a robot.

Ha van időd, kedved és ambíciód, töltsd le honlapunkról a mellékelt csomagot, készítsd el vele saját animációdat, majd küld el Macauno-nak egy .blend állományban, aki összeválogatja ezeket, s ha megfelelőnek találja, renderelés után a te animációd is szerepel összekötő filmecskeként a "nagyok", a díjazottak filmjei között.

Hajrá magyarok! 

Utolsó frissités ( 2007. szeptember 22. szombat 09:57 )
Tovább...
 
Animációs szakkör 10. PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2007. május 21. hétfő 22:31

Következő foglalkozásban már szabadabban alkothatunk, saját terveinkből főcímet, logo-animációt. Az oktató oldalakon pedig tippeket olvashatunk a szpotlámpák viselkedéséről, tulajdonságaik animálásáról (pl. meg szeretnénk menet közben változtatni a lámpa színét).  Megtudjuk azt is, hogyan kezeli a Blender a világ jellemzőit, pl. a csillagos eget!

Utolsó frissités ( 2007. május 21. hétfő 22:49 )
Tovább...
 
Animációs szakkör 9. PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2007. május 08. kedd 22:21

Míg nem jelentkeztünk leckével, szakkörünk tagjaival referencia-képsorozatokat készítettünk járásciklusokról. Ehhez kapcsolódó leckénkben az így elkészült "filmet" fogjuk a háttérben megjeleníteni, ez segítségünkre lehet a járás pontosabb megértésében. Új szereplőnk, Arnold pedig szépen elvégzi ezeket a mozdulatokat - ha segítünk neki...

Utolsó frissités ( 2007. május 08. kedd 22:31 )
Tovább...
 
Animációs szakkör 8. PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2007. április 18. szerda 22:20

Ebben a leckében visszatérünk az "egyszerűbb" mozgások animálásához. Míg a helikopter manőverezik, forog a rotorja. Közben megismerkedünk a ciklikus mozgásokkal, az interpolációs görbékkel, az anyagok színezésével és végül a mozgás közbeni elmosódás renderelésével. 

Utolsó frissités ( 2007. május 08. kedd 22:31 )
Tovább...
 
Animációs szakkör 7. PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2007. március 28. szerda 20:30

Szakkörünk következő foglalkozásán bemutatkozik Béla a HasFej. Az AnimationMentor figuráját a bolgár Martin Georgiev ültette át Blenderbe. Mi most Béla segítségével megtanuljuk a LocRotScale kulcsképkocka használatát, majd saját ötletekből képes forgatókönyvet (storyboard)  készítünk, s végül animáljuk az ötleteinket.

Utolsó frissités ( 2007. március 28. szerda 21:01 )
Tovább...
 
Animációs szakkör 6. PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2007. március 21. szerda 23:30
 A szakkör következő foglalkozásán megismerkedünk a rétegekkel, melyek segítségével jobban tudjuk szervezni a dolgainkat. Az első karakteranimációs leckében megtanuljuk a bábú csontrendszerét mozgatni, és erről pillanatképeket készíteni. Ennek hatására a hal már nem csak mozog, hanem úszik, csapkod vagy akár a szemét is forgatja.
Utolsó frissités ( 2007. március 21. szerda 23:38 )
Tovább...
 
Animációs szakkör 5. PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2007. március 07. szerda 21:18
 Az eddigi készen kapott modellek után most egy félkész hallal dolgozunk, aki mozgatás közben szétesik alkatrészeire. Miközben megoldjuk a problémát, megtanulunk hierarchikus kapcsolatokat létrehozni tárgyak között, és a végén elkészítjük saját úszkáló, szemforgató halanimációnkat.
Utolsó frissités ( 2007. március 07. szerda 21:24 )
Tovább...
 
CreaToon 3.0 ingyen! PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2007. március 05. hétfő 21:35


A belga fejlesztésű CreaToon szoftverrel  Windows alatt lehet  rajzfilmeket készíteni "kivágott" (mint a South Park) stílusban. A szoftver fejlesztését befejezték, és támogatás hiányában szabadon letölthetővé tették. Azt hiszem, egy próbát megér!
Utolsó frissités ( 2007. március 05. hétfő 21:47 )
Tovább...
 
Animációs szakkör 4. PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2007. március 01. csütörtök 17:31


Új leckénkben egy X-szárnyú támadóállást vesz fel. Közben megtanuljuk a LocRot (hely-helyzet) típusú kulcsképkockák beszúrását.

Utolsó frissités ( 2007. március 01. csütörtök 17:43 )
Tovább...
 
Animációs szakkör 3. PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2007. február 22. csütörtök 16:11


Ezen a héten egy kb. két és fél másodperces jelenetet hoztunk össze, melyben egy X-szárnyú elhúz a kamera mellett. Akinek van kedve, csinálja utánunk!
Utolsó frissités ( 2007. február 22. csütörtök 16:26 )
Tovább...
 
Szakköri feladat PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2007. február 19. hétfő 20:22


Február 22-ig várjuk a szakkörösök feladatáról készített képet a következő emilcímre: Ez az e-mail cím védett a spamkeresőktől, engedélyezni kell a Javascript használatát a megtekintéshez (nem csak szakkörösöktől, de bárkitől, aki szíves gyakorolná velünk a Blender használatát). A sort Katona Endi kezdte. Remélem ebben a cikkben sok klassz modellt láthatunk majd! 
Utolsó frissités ( 2007. február 19. hétfő 20:34 )
 
Animációs szakkör - kiegészítő anyag PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2007. február 17. szombat 13:51

Az Elephants Dream című Blender-produkció rendezője rakta fel a honlapjára Candy-t, "aki" a film előmunkálatai során keletkezett karakter-animáció tanulmány. Az animációs szakkör későbbi szakaszában ilyen és ehhez hasonló karaktereket fogunk megmozgatni.
Utolsó frissités ( 2007. február 17. szombat 14:29 )
Tovább...
 
Animációs szakkör 2. PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2007. február 15. csütörtök 21:28




Kedves olvasó! Ha van kedved, tarts velünk! Heti rendszerességgel igyekszünk szakköri anyagokat, segédleteket megjeleníteni oldalunkon. Ennek egyik célja, hogy az Animációs Szakkör tematikáját megosszuk a weben, hogy akik Szentkirályszabadján részt vesznek benne, hét közben is tudjanak gyakorolni. Másrészt ez talán segítség lehet azoknak a kezdőknek is, akik egyébként elrettennének a számítógépes animáció nem éppen könnyű útjától.

Szakkörünk kísérlet arra, hogy megfordítsuk az eddigi tanulási sorrendet: kezelői felület - modellezés - anyagok - fények - renderelés - animáció. Az a tapasztalatunk, hogy sokakat elkedvetlenít, hogy első eredményeik nagyon hosszú tanulás után kerülnek ki a kezükből. Szeretnénk kész modelleket, karaktereket megmozgatni, s ezen keresztül mintegy visszafelé megtanulni a program használatát. Tehát nem az a cél, hogy "blenderezzünk", hanem, hogy kisebb jeleneteket, mozgásokat összehozzunk.


Utolsó frissités ( 2007. február 15. csütörtök 23:32 )
Tovább...
 
Animációs szakkör PDF Nyomtatás E-mail
Írta: Administrator   
2007. február 15. csütörtök 20:42

 Szentkirályszabadján a Szent István Általános Iskolában animációs szakkört indítottunk. A résztvevők 7-8 osztályosok, akik a Blender segítségével ismerkednek a modern számítógépes animáció alapfogásaival.

Az első alkalmon rövidfilmeket néztünk:

  • Goro Fujita "Roger the Cat" - a Németországban élő japán származású animátor 4 napos projektje
  • "Ralatak" - A Ralatak egy nagyon aranyos 5 perces CG animációs filmecske (mese), amit pár tanuló csinált Maya, After Effects, Photoshop, Premiere és Mental Ray segítségével. [Artistpub]
  • Ureczky Bálint - Joey és Jack című rekeszizomrázgódtató csigafilmje.
  • A Blender képességeit az Elephants Dream előzetesén mutattuk be.

A filmekhez linkek a cikkben:

Utolsó frissités ( 2007. február 15. csütörtök 21:33 )
Tovább...
 
© 2008 GRAFit
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.